Author Topic: Some dialog boxes just don't appear  (Read 4101 times)

darxide

  • *
  • Posts: 21
    • View Profile
Some dialog boxes just don't appear
« on: 2020-05-26 23:17:30 »
I've searched for this and couldn't find this exact issue. Sorry if it was asked elsewhere.

Some dialog boxes just do not show up or in some cases will flash briefly and then disappear before being readable. During some of the dialog with Bugenhagen it would just popup for a half a second and disappear. Now I'm in the Temple of the Ancients and the small flashback scene where the rolling rock things are and Aerith looks in the pool and we see what happened to Tseng. None of those dialog boxes are showing up at all. I had to go to YouTube and find a video to get the dialog.

Is this a known issue with any mod? Here's the list of mods I'm using:

Code: [Select]
7th Heaven Version: 2.0.3.406

# Bonez' Modern Spell Names
ID: 8c1020f8-562c-4a1e-87ab-dd328c0aa567
Version: 1.1
Is Active: True
"Spell Names"  (Spell Names)   = "ON"    (1)       
# Borderless FF7
ID: 7350eb7e-6b4f-4a9c-8a70-28d6304f8ce7
Version: 1.00
Is Active: True
# SpeedHack
ID: ba83c07f-f3da-45f9-8509-57dcb3fd537b
Version: 2.00
Is Active: True
# Animations - Qhimm Catalog
ID: ad98f03e-143d-41b0-8937-96fec7c821ea
Version: 3.0
Is Active: True
"Battle"  (Animations - Battle)   = "1 - 60 FPS"                  (1)       
"Field"   (Animations - Field)    = "1 - Bloodshot + Kaldarasha"  (1)       
"World"   (Animations - World)    = "1 - Bloodshot + Kaldarasha"  (1)       
# Battle Models - Qhimm Catalog
ID: e4786c44-997e-4a29-b522-a4922aa4d457
Version: 3.0
Is Active: True
"=======Main======="  (Battle Models)                 = ""                        (0)       
"Aerith"              (Main Characters - Aerith)      = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Barret"              (Main Characters - Barret)      = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Cait Sith"           (Main Characters - Cait Sith)   = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Cid"                 (Main Characters - Cid)         = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Cloud"               (Main Characters - Cloud)       = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Red XIII"            (Main Characters - Red XIII)    = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Sephiroth"           (Main Characters - Sephiroth)   = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Tifa"                (Main Characters - Tifa)        = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Vincent"             (Main Characters - Vincent)     = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Yuffie"              (Main Characters - Yuffie)      = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Aero Combatant"      (Enemies - Aero Combatant)      = "1 - ninostyle"           (1)       
"Air Buster"          (Enemies - Air Buster)          = "1 - ninostyle"           (1)       
"Chocobo"             (Enemies - Chocobo)             = "1 - ninostyle"           (1)       
"Diamond Weapon"      (Enemies - Diamond)             = "1 - Grimmy"              (1)       
"Elena"               (Enemies - Elena)               = "1 - ninostyle"           (1)       
"Frogs"               (Enemies - Frogs)               = "2 - Style 2"             (2)       
"Grunt"               (Enemies - Grunt)               = "1 - ninostyle"           (1)       
"Guard Hound"         (Enemies - Guard Hound)         = "1 - ninostyle"           (1)       
"Guard Scorpion"      (Enemies - Guard Scorpion)      = "1 - Team Avalanche"      (1)       
"Hundred Gunner"      (Enemies - Hundred Gunner)      = "1 - ninostyle"           (1)       
"Jenova"              (Enemies - Jenova)              = "1 - WolfMan"             (1)       
"Joker"               (Enemies - Joker)               = "1 - Grimmy"              (1)       
"Life Form"           (Enemies - Life Form)           = "1 - cmh175"              (1)       
"Mighty Grunt"        (Enemies - Mighty Grunt)        = "1 - ninostyle"           (1)       
"Motorball"           (Enemies - Motorball)           = "1 - Bloodshot"           (1)       
"Reno"                (Enemies - Reno)                = "1 - ninostyle"           (1)       
"Ruby Weapon"         (Enemies - Ruby)                = "1 - JLOUTLAW"            (1)       
"Rude"                (Enemies - Rude)                = "1 - ninostyle"           (1)       
"Shinra Soldiers"     (Enemies - Shinra Soldiers)     = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Sweeper"             (Enemies - Sweeper)             = "1 - ninostyle"           (1)       
"Aerith"              (Weapons - Aerith)              = "3 - Mike + slayersnext"  (3)       
"Cait Sith"           (Weapons - Cait Sith)           = "1 - omega res novae"     (1)       
"Cloud"               (Weapons - Cloud)               = "2 - Millenia + Mike"     (2)       
"Red XIII"            (Weapons - Red XIII)            = "1 - philman"             (1)       
"Sephiroth"           (Weapons - Sephiroth)           = "1 - Mike"                (1)       
"Yuffie"              (Weapons - Yuffie)              = "1 - Mike"                (1)       
# Dynamic_Weapons
ID: c16313e0-c78e-4693-8971-013005a840f1
Version: 1.702
Is Active: True
"Sword Model"      (Sword)     = "Original"  (0)       
"Dynamic Weapons"  (Dynamic)   = "Yes"       (1)       
"HQ weapons"       (HQW)       = "Yes"       (1)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: 05c15830-4510-4bff-aa68-e4101e3496d8
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Battle Textures (battle)
ID: e2e02285-f684-427d-9aee-b22341d99af8
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_battle)   = "Remako Mod"  (1)       
# ChaOS
ID: b4b1e779-f9e5-4550-8f28-9c912bf8a93c
Version: 1.702
Is Active: True
"BETA:Resized Models"          (RSP)          = "OFF"                                       (0)       
"Young Cloud battle model"     (YCloud)       = "normal"                                    (0)       
"Cloud with or without sword"  (CloudSword)   = "Prepare for fights..."                     (2)       
"Model for Barrett"            (Barrett)      = "New HD-Model"                              (1)       
"Model for Bugenhagen"         (Bugen)        = "Sitting on ball"                           (1)       
"Battle Shadow"                (Kage)         = "No Shadows"                                (1)       
"Reunion model patch"          (Ruy)          = False                                       (0)       
"A Bike Needs Rock'n'Roll!"    (Rock)         = "Give me that Badass sound by Dualdragon!"  (1)       
# Field Models - Qhimm Catalog
ID: 25cf73b9-873e-47a7-92c4-7a581d4707c9
Version: 3.0
Is Active: True
"===Resize Project==="   (Field Models)                       = ""                          (0)       
"Resize Project"         (Resize Project)                     = False                       (0)       
"===Dynamic Weapons==="  (Dynamic Weapons)                    = ""                          (0)       
"Cloud"                  (Dynamic Weapons - Cloud)            = "4 - Kaldarasha"            (4)       
"Buster Sword"           (Dynamic Weapons - Buster Sword)     = "3 - Millenia - Left Hand"  (3)       
"Mythril Saber"          (Dynamic Weapons - Mythril Saber)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Hardedge"               (Dynamic Weapons - Hardedge)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Butterfly Edge"         (Dynamic Weapons - Butterfly Edge)   = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Enhance Sword"          (Dynamic Weapons - Enhance Sword)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Organics"               (Dynamic Weapons - Organics)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Crystal Sword"          (Dynamic Weapons - Crystal Sword)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Force Stealer"          (Dynamic Weapons - Force Stealer)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Rune Blade"             (Dynamic Weapons - Rune Blade)       = "1 - Millenia"              (1)       
"Murasame"               (Dynamic Weapons - Murasame)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Nailbat"                (Dynamic Weapons - Nailbat)          = "1 - Millenia"              (1)       
"Yoshiyuki"              (Dynamic Weapons - Yoshiyuki)        = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Apocalypse"             (Dynamic Weapons - Apocalypse)       = "1 - Millenia"              (1)       
"Heaven's Cloud"         (Dynamic Weapons - Heaven's Cloud)   = "1 - Millenia"              (1)       
"Ragnarok"               (Dynamic Weapons - Ragnarok)         = "1 - Millenia"              (1)       
"Ultima Weapon"          (Dynamic Weapons - Ultima Weapon)    = "2 - Millenia"              (2)       
"Huge Materia"           (Objects - Huge Materia)             = "1 - Grimmy"                (1)       
"Materia"                (Objects - Materia)                  = "2 - Team Avalanche"        (2)       
"Potions"                (Objects - Potions)                  = "1 - Costa07"               (1)       
"Save Point"             (Objects - Save Point)               = "2 - Team Avalanche"        (2)       
"Aerith"                 (Main - Aerith)                      = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Barret"                 (Main - Barret)                      = "6 - Kaldarasha"            (6)       
"Cait Sith"              (Main - Cait Sith)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Cid"                    (Main - Cid)                         = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Cloud"                  (Main - Cloud)                       = "0 - No Change"             (0)       
"Red XIII"               (Main - Red XIII)                    = "3 - Kaldarasha"            (3)       
"Sephiroth"              (Main - Sephiroth)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Tifa"                   (Main - Tifa)                        = "4 - Kaldarasha"            (4)       
"Vincent"                (Main - Vincent)                     = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Yuffie"                 (Main - Yuffie)                      = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Biggs"                  (Support - Biggs)                    = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Bugenhagen"             (Support - Bugenhagen)               = "2 - Kaldarasha - Sitting"  (2)       
"Jessie"                 (Support - Jessie)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Wedge"                  (Support - Wedge)                    = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Air Buster"             (Enemy - Air Buster)                 = "1 - ninostyle"             (1)       
"Elena"                  (Enemy - Elena)                      = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Reno"                   (Enemy - Reno)                       = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Rude"                   (Enemy - Rude)                       = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Shinra Soldiers"        (Enemy - Shinra Soldiers)            = "1 - ninostyle"             (1)       
"Non-Player Characters"  (NPC)                                = "1 - Kaldarasha"            (1)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: acf4733c-f3ec-4776-9430-0787e8d22823
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Pre-Rendered Backgrounds (field + char + minigames)
ID: e0a8c863-db09-47a0-9ea1-5408208e0080
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_field)   = "Remako Mod"  (1)       
# Gameplay - Qhimm Catalog
ID: ace21ed7-9e32-4782-b397-1ce937bf3507
Version: 3.0
Is Active: True
"======Difficulty======"  (Gameplay)               = ""               (0)       
"Difficulty"              (Difficulty)             = "0 - No Change"  (0)       
"Always Run"              (Always Run)             = True             (1)       
"Clock Fix"               (Clock Fix)              = True             (1)       
"Disable Mouse"           (Disable Mouse)          = True             (1)       
"Hand Indicator"          (Hand Indicator)         = "1 - Removed"    (1)       
"Increase Sense Limit"    (Increase Sense Limit)   = True             (1)       
"Invincible"              (Invincible)             = False            (0)       
"Lock Inventory"          (Lock Inventory)         = False            (0)       
"Lucky Cait Sith"         (Lucky Cait Sith)        = False            (0)       
"Lucky Tifa"              (Lucky Tifa)             = False            (0)       
"No Random Battles"       (No Random Battles)      = False            (0)       
"Save/PHS Anywhere"       (Save/PHS Anywhere)      = False            (0)       
"Skip Cutscenes"          (Skip Cutscenes)         = True             (1)       
"Sync Barret Opening"     (Sync Barret Opening)    = True             (1)       
# Media   Music and Sound 2.1
ID: 2bdd4a94-4b06-46ca-af0a-37b9dfef25aa
Version: 1.0
Is Active: True
"Music"  (music)   = "Anxious Heart - Original Soundtrack"  (1)       
"Sound"  (sound)   = "No Change"                            (0)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: 29dc5d4e-c0a9-4998-8ccb-279b405b56b4
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Minigames - Qhimm Catalog
ID: fae201ee-9fa5-4163-ab56-2b478111449d
Version: 3.0
Is Active: True
"====Chocobo Race===="    (Chocobo Race)                 = ""                                     (0)       
"Base Models"             (Chocobo Race - Base Models)   = "1 - Kaldarasha"                       (1)       
"Cid"                     (Chocobo Race - Cid)           = "1 - Kaldarasha"                       (1)       
"Cloud"                   (Chocobo Race - Cloud)         = "1 - Kaldarasha"                       (1)       
"Tifa"                    (Chocobo Race - Tifa)          = "1 - Kaldarasha"                       (1)       
"Textures"                (Chocobo Race - Textures)      = "0 - No Change"                        (0)       
"=======Coaster======="   (Coaster)                      = ""                                     (0)       
"Textures"                (Coaster - Textures)           = "0 - No Change"                        (0)       
"======Fort Condor====="  (Fort Condor)                  = ""                                     (0)       
"Models"                  (Fort Condor - Models)         = "1 - Strayoff"                         (1)       
"Textures"                (Fort Condor - Textures)       = "0 - No Change"                        (0)       
"===Motorbike Chase===="  (Motorbike Chase)              = ""                                     (0)       
"Models"                  (Motorbike Chase - Models)     = "2 - Kaldarasha - Original"            (2)       
"Music"                   (Motorbike Chase - Music)      = "1 - Dual Dragons - Crazy Motorcycle"  (1)       
"Textures"                (Motorbike Chase - Textures)   = "0 - No Change"                        (0)       
"=====Snowboard======"    (Snowboard)                    = ""                                     (0)       
"Textures"                (Snowboard - Textures)         = "0 - No Change"                        (0)       
"====Wonder Square===="   (Wonder Square)                = ""                                     (0)       
"Tweaks"                  (Wonder Square - Tweaks)       = False                                  (0)       
# Spell Textures - Qhimm Catalog
ID: 702dcfdb-70c1-48c4-95e7-a13413855e25
Version: 3.1
Is Active: False
"Main"         (Main)          = "2 - [4x Upscale] kela51 + satsuki"  (2)       
"Coin Skill"   (Coin Skill)    = "23 - Transparent Metallic Yellow"   (23)     
"Limit Break"  (Limit Break)   = "1 - Jinkazama2k7"                   (1)       
# Enhanced Stock UI-rel2
ID: 2b49d831-6556-41df-9ddb-d1a6e937f548
Version: 2.27
Is Active: True
"======Main Options======"           (Main)                  = ""                                  (0)       
"Enhanced Stock"                     (enhanced)              = "Enhanced Stock - On"               (1)       
"All Status Visible"                 (status)                = True                                (1)       
"======Menu Options======"           (Menu Options)          = ""                                  (0)       
"Items + Materia Icons"              (items_materia)         = "Colored Items + Standard Materia"  (3)       
"UI Bar Thickness"                   (bars)                  = "Thinnest Bars"                     (2)       
"Font Brightness"                    (fonts)                 = "Bright Fonts"                      (2)       
"Field Dialog Style"                 (fds)                   = "ESUI"                              (1)       
"EXP Bar Toggle"                     (nt)                    = "Exp Bars Enabled"                  (0)       
"======Battle Menu Options======"    (Battle Menu Options)   = ""                                  (0)       
"Battle View"                        (battleview)            = "Recommended View, Optimized UI"    (1)       
"Minimalistic No Battle Boxes View"  (nbb)                   = False                               (0)       
"Help Box Transparency"              (hbb)                   = "No Box, Text Only"                 (1)       
"======Controller Options======"     (Controller Options)    = ""                                  (0)       
"Controller Icons"                   (controller)            = "Xbox Icons"                        (1)       
"Icon Order"                         (controllerorder)       = "1 - A:B/X:O - Cancel:OK - Std"     (1)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: 753391d9-e332-4989-a6ce-7cbb7940ed8f
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Menu Avatars (menu)
ID: 95e8f88a-7a75-4ee3-810e-e0c7c4f8de70
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_menu)   = "Remako Mod"  (1)       
# The Reunion - Beacause and Menu Overhaul
ID: 3ee8d570-ac8b-471e-ad3f-53de21248652
Version: 1.0
Is Active: False
"Beacause"          (beacause)   = True       (1)       
"Menu Overhaul"     (menu)       = True       (1)       
"Break 9999 Limit"  (break)      = False      (0)       
"Hand Indicator"    (hand)       = "Default"  (0)       
"No Battle Boxes"   (nbb)        = False      (0)       
"No Command Box"    (ncb)        = False      (0)       
# World Models - Qhimm Catalog
ID: 3365b425-2391-4cc2-ba02-fef3437eba71
Version: 3.0
Is Active: True
"=======Main======="  (World Models)              = ""                (0)       
"Cid"                 (Main Characters - Cid)     = "2 - Kaldarasha"  (2)       
"Cloud"               (Main Characters - Cloud)   = "5 - Kaldarasha"  (5)       
"Tifa"                (Main Characters - Tifa)    = "4 - Kaldarasha"  (4)       
"Diamond"             (Enemies - Diamond)         = "2 - PRP"         (2)       
"Emerald"             (Enemies - Emerald)         = "1 - PRP"         (1)       
"Ruby"                (Enemies - Ruby)            = "1 - PRP"         (1)       
"Ultima"              (Enemies - Ultima)          = "1 - PRP"         (1)       
"Buggy"               (Vehicles - Buggy)          = "3 - ninostyle"   (3)       
"Chocobo"             (Vehicles - Chocobo)        = "2 - ninostyle"   (2)       
"Highwind"            (Vehicles - Highwind)       = "2 - ninostyle"   (2)       
"Submarine"           (Vehicles - Submarine)      = "3 - ninostyle"   (3)       
"Tiny Bronco"         (Vehicles - Tiny Bronco)    = "1 - ninostyle"   (1)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: daccd13d-cf96-4539-858f-21707d59bfb8
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - World Textures (world)
ID: 46768f2c-55ff-48a0-8949-3f98cb4f7d19
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_world)   = "Remako Mod"  (1)       

Khrone

  • *
  • Posts: 56
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #1 on: 2020-05-27 00:23:34 »
I've searched for this and couldn't find this exact issue. Sorry if it was asked elsewhere.

Some dialog boxes just do not show up or in some cases will flash briefly and then disappear before being readable. During some of the dialog with Bugenhagen it would just popup for a half a second and disappear. Now I'm in the Temple of the Ancients and the small flashback scene where the rolling rock things are and Aerith looks in the pool and we see what happened to Tseng. None of those dialog boxes are showing up at all. I had to go to YouTube and find a video to get the dialog.

Is this a known issue with any mod? Here's the list of mods I'm using:

Code: [Select]
7th Heaven Version: 2.0.3.406

# Bonez' Modern Spell Names
ID: 8c1020f8-562c-4a1e-87ab-dd328c0aa567
Version: 1.1
Is Active: True
"Spell Names"  (Spell Names)   = "ON"    (1)       
# Borderless FF7
ID: 7350eb7e-6b4f-4a9c-8a70-28d6304f8ce7
Version: 1.00
Is Active: True
# SpeedHack
ID: ba83c07f-f3da-45f9-8509-57dcb3fd537b
Version: 2.00
Is Active: True
# Animations - Qhimm Catalog
ID: ad98f03e-143d-41b0-8937-96fec7c821ea
Version: 3.0
Is Active: True
"Battle"  (Animations - Battle)   = "1 - 60 FPS"                  (1)       
"Field"   (Animations - Field)    = "1 - Bloodshot + Kaldarasha"  (1)       
"World"   (Animations - World)    = "1 - Bloodshot + Kaldarasha"  (1)       
# Battle Models - Qhimm Catalog
ID: e4786c44-997e-4a29-b522-a4922aa4d457
Version: 3.0
Is Active: True
"=======Main======="  (Battle Models)                 = ""                        (0)       
"Aerith"              (Main Characters - Aerith)      = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Barret"              (Main Characters - Barret)      = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Cait Sith"           (Main Characters - Cait Sith)   = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Cid"                 (Main Characters - Cid)         = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Cloud"               (Main Characters - Cloud)       = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Red XIII"            (Main Characters - Red XIII)    = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Sephiroth"           (Main Characters - Sephiroth)   = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Tifa"                (Main Characters - Tifa)        = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Vincent"             (Main Characters - Vincent)     = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Yuffie"              (Main Characters - Yuffie)      = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Aero Combatant"      (Enemies - Aero Combatant)      = "1 - ninostyle"           (1)       
"Air Buster"          (Enemies - Air Buster)          = "1 - ninostyle"           (1)       
"Chocobo"             (Enemies - Chocobo)             = "1 - ninostyle"           (1)       
"Diamond Weapon"      (Enemies - Diamond)             = "1 - Grimmy"              (1)       
"Elena"               (Enemies - Elena)               = "1 - ninostyle"           (1)       
"Frogs"               (Enemies - Frogs)               = "2 - Style 2"             (2)       
"Grunt"               (Enemies - Grunt)               = "1 - ninostyle"           (1)       
"Guard Hound"         (Enemies - Guard Hound)         = "1 - ninostyle"           (1)       
"Guard Scorpion"      (Enemies - Guard Scorpion)      = "1 - Team Avalanche"      (1)       
"Hundred Gunner"      (Enemies - Hundred Gunner)      = "1 - ninostyle"           (1)       
"Jenova"              (Enemies - Jenova)              = "1 - WolfMan"             (1)       
"Joker"               (Enemies - Joker)               = "1 - Grimmy"              (1)       
"Life Form"           (Enemies - Life Form)           = "1 - cmh175"              (1)       
"Mighty Grunt"        (Enemies - Mighty Grunt)        = "1 - ninostyle"           (1)       
"Motorball"           (Enemies - Motorball)           = "1 - Bloodshot"           (1)       
"Reno"                (Enemies - Reno)                = "1 - ninostyle"           (1)       
"Ruby Weapon"         (Enemies - Ruby)                = "1 - JLOUTLAW"            (1)       
"Rude"                (Enemies - Rude)                = "1 - ninostyle"           (1)       
"Shinra Soldiers"     (Enemies - Shinra Soldiers)     = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Sweeper"             (Enemies - Sweeper)             = "1 - ninostyle"           (1)       
"Aerith"              (Weapons - Aerith)              = "3 - Mike + slayersnext"  (3)       
"Cait Sith"           (Weapons - Cait Sith)           = "1 - omega res novae"     (1)       
"Cloud"               (Weapons - Cloud)               = "2 - Millenia + Mike"     (2)       
"Red XIII"            (Weapons - Red XIII)            = "1 - philman"             (1)       
"Sephiroth"           (Weapons - Sephiroth)           = "1 - Mike"                (1)       
"Yuffie"              (Weapons - Yuffie)              = "1 - Mike"                (1)       
# Dynamic_Weapons
ID: c16313e0-c78e-4693-8971-013005a840f1
Version: 1.702
Is Active: True
"Sword Model"      (Sword)     = "Original"  (0)       
"Dynamic Weapons"  (Dynamic)   = "Yes"       (1)       
"HQ weapons"       (HQW)       = "Yes"       (1)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: 05c15830-4510-4bff-aa68-e4101e3496d8
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Battle Textures (battle)
ID: e2e02285-f684-427d-9aee-b22341d99af8
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_battle)   = "Remako Mod"  (1)       
# ChaOS
ID: b4b1e779-f9e5-4550-8f28-9c912bf8a93c
Version: 1.702
Is Active: True
"BETA:Resized Models"          (RSP)          = "OFF"                                       (0)       
"Young Cloud battle model"     (YCloud)       = "normal"                                    (0)       
"Cloud with or without sword"  (CloudSword)   = "Prepare for fights..."                     (2)       
"Model for Barrett"            (Barrett)      = "New HD-Model"                              (1)       
"Model for Bugenhagen"         (Bugen)        = "Sitting on ball"                           (1)       
"Battle Shadow"                (Kage)         = "No Shadows"                                (1)       
"Reunion model patch"          (Ruy)          = False                                       (0)       
"A Bike Needs Rock'n'Roll!"    (Rock)         = "Give me that Badass sound by Dualdragon!"  (1)       
# Field Models - Qhimm Catalog
ID: 25cf73b9-873e-47a7-92c4-7a581d4707c9
Version: 3.0
Is Active: True
"===Resize Project==="   (Field Models)                       = ""                          (0)       
"Resize Project"         (Resize Project)                     = False                       (0)       
"===Dynamic Weapons==="  (Dynamic Weapons)                    = ""                          (0)       
"Cloud"                  (Dynamic Weapons - Cloud)            = "4 - Kaldarasha"            (4)       
"Buster Sword"           (Dynamic Weapons - Buster Sword)     = "3 - Millenia - Left Hand"  (3)       
"Mythril Saber"          (Dynamic Weapons - Mythril Saber)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Hardedge"               (Dynamic Weapons - Hardedge)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Butterfly Edge"         (Dynamic Weapons - Butterfly Edge)   = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Enhance Sword"          (Dynamic Weapons - Enhance Sword)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Organics"               (Dynamic Weapons - Organics)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Crystal Sword"          (Dynamic Weapons - Crystal Sword)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Force Stealer"          (Dynamic Weapons - Force Stealer)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Rune Blade"             (Dynamic Weapons - Rune Blade)       = "1 - Millenia"              (1)       
"Murasame"               (Dynamic Weapons - Murasame)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Nailbat"                (Dynamic Weapons - Nailbat)          = "1 - Millenia"              (1)       
"Yoshiyuki"              (Dynamic Weapons - Yoshiyuki)        = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Apocalypse"             (Dynamic Weapons - Apocalypse)       = "1 - Millenia"              (1)       
"Heaven's Cloud"         (Dynamic Weapons - Heaven's Cloud)   = "1 - Millenia"              (1)       
"Ragnarok"               (Dynamic Weapons - Ragnarok)         = "1 - Millenia"              (1)       
"Ultima Weapon"          (Dynamic Weapons - Ultima Weapon)    = "2 - Millenia"              (2)       
"Huge Materia"           (Objects - Huge Materia)             = "1 - Grimmy"                (1)       
"Materia"                (Objects - Materia)                  = "2 - Team Avalanche"        (2)       
"Potions"                (Objects - Potions)                  = "1 - Costa07"               (1)       
"Save Point"             (Objects - Save Point)               = "2 - Team Avalanche"        (2)       
"Aerith"                 (Main - Aerith)                      = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Barret"                 (Main - Barret)                      = "6 - Kaldarasha"            (6)       
"Cait Sith"              (Main - Cait Sith)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Cid"                    (Main - Cid)                         = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Cloud"                  (Main - Cloud)                       = "0 - No Change"             (0)       
"Red XIII"               (Main - Red XIII)                    = "3 - Kaldarasha"            (3)       
"Sephiroth"              (Main - Sephiroth)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Tifa"                   (Main - Tifa)                        = "4 - Kaldarasha"            (4)       
"Vincent"                (Main - Vincent)                     = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Yuffie"                 (Main - Yuffie)                      = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Biggs"                  (Support - Biggs)                    = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Bugenhagen"             (Support - Bugenhagen)               = "2 - Kaldarasha - Sitting"  (2)       
"Jessie"                 (Support - Jessie)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Wedge"                  (Support - Wedge)                    = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Air Buster"             (Enemy - Air Buster)                 = "1 - ninostyle"             (1)       
"Elena"                  (Enemy - Elena)                      = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Reno"                   (Enemy - Reno)                       = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Rude"                   (Enemy - Rude)                       = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Shinra Soldiers"        (Enemy - Shinra Soldiers)            = "1 - ninostyle"             (1)       
"Non-Player Characters"  (NPC)                                = "1 - Kaldarasha"            (1)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: acf4733c-f3ec-4776-9430-0787e8d22823
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Pre-Rendered Backgrounds (field + char + minigames)
ID: e0a8c863-db09-47a0-9ea1-5408208e0080
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_field)   = "Remako Mod"  (1)       
# Gameplay - Qhimm Catalog
ID: ace21ed7-9e32-4782-b397-1ce937bf3507
Version: 3.0
Is Active: True
"======Difficulty======"  (Gameplay)               = ""               (0)       
"Difficulty"              (Difficulty)             = "0 - No Change"  (0)       
"Always Run"              (Always Run)             = True             (1)       
"Clock Fix"               (Clock Fix)              = True             (1)       
"Disable Mouse"           (Disable Mouse)          = True             (1)       
"Hand Indicator"          (Hand Indicator)         = "1 - Removed"    (1)       
"Increase Sense Limit"    (Increase Sense Limit)   = True             (1)       
"Invincible"              (Invincible)             = False            (0)       
"Lock Inventory"          (Lock Inventory)         = False            (0)       
"Lucky Cait Sith"         (Lucky Cait Sith)        = False            (0)       
"Lucky Tifa"              (Lucky Tifa)             = False            (0)       
"No Random Battles"       (No Random Battles)      = False            (0)       
"Save/PHS Anywhere"       (Save/PHS Anywhere)      = False            (0)       
"Skip Cutscenes"          (Skip Cutscenes)         = True             (1)       
"Sync Barret Opening"     (Sync Barret Opening)    = True             (1)       
# Media   Music and Sound 2.1
ID: 2bdd4a94-4b06-46ca-af0a-37b9dfef25aa
Version: 1.0
Is Active: True
"Music"  (music)   = "Anxious Heart - Original Soundtrack"  (1)       
"Sound"  (sound)   = "No Change"                            (0)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: 29dc5d4e-c0a9-4998-8ccb-279b405b56b4
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Minigames - Qhimm Catalog
ID: fae201ee-9fa5-4163-ab56-2b478111449d
Version: 3.0
Is Active: True
"====Chocobo Race===="    (Chocobo Race)                 = ""                                     (0)       
"Base Models"             (Chocobo Race - Base Models)   = "1 - Kaldarasha"                       (1)       
"Cid"                     (Chocobo Race - Cid)           = "1 - Kaldarasha"                       (1)       
"Cloud"                   (Chocobo Race - Cloud)         = "1 - Kaldarasha"                       (1)       
"Tifa"                    (Chocobo Race - Tifa)          = "1 - Kaldarasha"                       (1)       
"Textures"                (Chocobo Race - Textures)      = "0 - No Change"                        (0)       
"=======Coaster======="   (Coaster)                      = ""                                     (0)       
"Textures"                (Coaster - Textures)           = "0 - No Change"                        (0)       
"======Fort Condor====="  (Fort Condor)                  = ""                                     (0)       
"Models"                  (Fort Condor - Models)         = "1 - Strayoff"                         (1)       
"Textures"                (Fort Condor - Textures)       = "0 - No Change"                        (0)       
"===Motorbike Chase===="  (Motorbike Chase)              = ""                                     (0)       
"Models"                  (Motorbike Chase - Models)     = "2 - Kaldarasha - Original"            (2)       
"Music"                   (Motorbike Chase - Music)      = "1 - Dual Dragons - Crazy Motorcycle"  (1)       
"Textures"                (Motorbike Chase - Textures)   = "0 - No Change"                        (0)       
"=====Snowboard======"    (Snowboard)                    = ""                                     (0)       
"Textures"                (Snowboard - Textures)         = "0 - No Change"                        (0)       
"====Wonder Square===="   (Wonder Square)                = ""                                     (0)       
"Tweaks"                  (Wonder Square - Tweaks)       = False                                  (0)       
# Spell Textures - Qhimm Catalog
ID: 702dcfdb-70c1-48c4-95e7-a13413855e25
Version: 3.1
Is Active: False
"Main"         (Main)          = "2 - [4x Upscale] kela51 + satsuki"  (2)       
"Coin Skill"   (Coin Skill)    = "23 - Transparent Metallic Yellow"   (23)     
"Limit Break"  (Limit Break)   = "1 - Jinkazama2k7"                   (1)       
# Enhanced Stock UI-rel2
ID: 2b49d831-6556-41df-9ddb-d1a6e937f548
Version: 2.27
Is Active: True
"======Main Options======"           (Main)                  = ""                                  (0)       
"Enhanced Stock"                     (enhanced)              = "Enhanced Stock - On"               (1)       
"All Status Visible"                 (status)                = True                                (1)       
"======Menu Options======"           (Menu Options)          = ""                                  (0)       
"Items + Materia Icons"              (items_materia)         = "Colored Items + Standard Materia"  (3)       
"UI Bar Thickness"                   (bars)                  = "Thinnest Bars"                     (2)       
"Font Brightness"                    (fonts)                 = "Bright Fonts"                      (2)       
"Field Dialog Style"                 (fds)                   = "ESUI"                              (1)       
"EXP Bar Toggle"                     (nt)                    = "Exp Bars Enabled"                  (0)       
"======Battle Menu Options======"    (Battle Menu Options)   = ""                                  (0)       
"Battle View"                        (battleview)            = "Recommended View, Optimized UI"    (1)       
"Minimalistic No Battle Boxes View"  (nbb)                   = False                               (0)       
"Help Box Transparency"              (hbb)                   = "No Box, Text Only"                 (1)       
"======Controller Options======"     (Controller Options)    = ""                                  (0)       
"Controller Icons"                   (controller)            = "Xbox Icons"                        (1)       
"Icon Order"                         (controllerorder)       = "1 - A:B/X:O - Cancel:OK - Std"     (1)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: 753391d9-e332-4989-a6ce-7cbb7940ed8f
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Menu Avatars (menu)
ID: 95e8f88a-7a75-4ee3-810e-e0c7c4f8de70
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_menu)   = "Remako Mod"  (1)       
# The Reunion - Beacause and Menu Overhaul
ID: 3ee8d570-ac8b-471e-ad3f-53de21248652
Version: 1.0
Is Active: False
"Beacause"          (beacause)   = True       (1)       
"Menu Overhaul"     (menu)       = True       (1)       
"Break 9999 Limit"  (break)      = False      (0)       
"Hand Indicator"    (hand)       = "Default"  (0)       
"No Battle Boxes"   (nbb)        = False      (0)       
"No Command Box"    (ncb)        = False      (0)       
# World Models - Qhimm Catalog
ID: 3365b425-2391-4cc2-ba02-fef3437eba71
Version: 3.0
Is Active: True
"=======Main======="  (World Models)              = ""                (0)       
"Cid"                 (Main Characters - Cid)     = "2 - Kaldarasha"  (2)       
"Cloud"               (Main Characters - Cloud)   = "5 - Kaldarasha"  (5)       
"Tifa"                (Main Characters - Tifa)    = "4 - Kaldarasha"  (4)       
"Diamond"             (Enemies - Diamond)         = "2 - PRP"         (2)       
"Emerald"             (Enemies - Emerald)         = "1 - PRP"         (1)       
"Ruby"                (Enemies - Ruby)            = "1 - PRP"         (1)       
"Ultima"              (Enemies - Ultima)          = "1 - PRP"         (1)       
"Buggy"               (Vehicles - Buggy)          = "3 - ninostyle"   (3)       
"Chocobo"             (Vehicles - Chocobo)        = "2 - ninostyle"   (2)       
"Highwind"            (Vehicles - Highwind)       = "2 - ninostyle"   (2)       
"Submarine"           (Vehicles - Submarine)      = "3 - ninostyle"   (3)       
"Tiny Bronco"         (Vehicles - Tiny Bronco)    = "1 - ninostyle"   (1)       
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
ID: daccd13d-cf96-4539-858f-21707d59bfb8
Version: 4.17
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - World Textures (world)
ID: 46768f2c-55ff-48a0-8949-3f98cb4f7d19
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_world)   = "Remako Mod"  (1)       

I've seen this happening when using Field Models on Kaldarasha setting (as you are doing). I don't know why, but that seems to be the cause (you can try deactivating Field Models and see if anything changes). That mod is still a work in progress and it is known for causing some problems. The authors know this and are already working in order to release a better version.

darxide

  • *
  • Posts: 21
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #2 on: 2020-05-27 06:37:23 »
I've seen this happening when using Field Models on Kaldarasha setting (as you are doing). I don't know why, but that seems to be the cause (you can try deactivating Field Models and see if anything changes). That mod is still a work in progress and it is known for causing some problems. The authors know this and are already working in order to release a better version.

I never would have guessed. I would have bet on Enhanced Stock UI because it actually affects the dialog boxes. Bizarre. I'll try it. I still have a save from before that part. I'll see what happens.

Fewtch

  • *
  • Posts: 78
  • All good things in time
    • View Profile
    • ArtStation
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #3 on: 2020-05-27 10:17:08 »
I've heard that speedhack is hella buggy, I would be careful with it.

EQ2Alyza

  • 7th Heaven Crew
  • Global moderator
  • *
  • Posts: 3200
  • Dilly-Dally Shilly-Shally
    • View Profile
    • EQ2Alyza - YouTube Channel
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #4 on: 2020-05-27 11:17:12 »
ESUI and MO? ESUI was created beacause MO was incomplete and abandoned. Can’t say it’s your problem, but there isn’t a reason to support running both.

demanson

  • *
  • Posts: 48
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #5 on: 2020-05-27 23:36:16 »
either use ESUI or menu overhaul not both They are not compatible.  Speedhack is a use at your own risk mod.
# FF7 SYW V4 Custom pack (png version)
   ID: acf4733c-f3ec-4776-9430-0787e8d22823
   Version: 4.17
   Is Active: True
   "Field Textures"  (satkfields)   = "FF7 SYW HD Graphics (dds version)"  (1)       
This shows up in your list like 5 or 6 times only difference I can see is the id number.  are these all field textures?  I know Satsuki has different texture packs for battle, field and world along with movies and a few other projects but those would/should show as being that Battle, Field, World and Movies etc. 
But basically your issue with dialog boxes is because your using MO and ESUI at the same time.

darxide

  • *
  • Posts: 21
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #6 on: 2020-05-28 17:37:40 »
But basically your issue with dialog boxes is because your using MO and ESUI at the same time.
Reread the mod list, people. Menu Overhaul is disabled. Also, speedhack is not the issue, please don't offer any advice on that. Keep your opinions and keep it on topic.


This was on Discord along with a video showing the same problem I'm having:
Quote
so i tested a lot of different scenarios, and the problem is the ui bar thickness + the esui dialogue style. Having the ESUI dialogue style turned on, but with the thickest bars, the dialogue works fine. With any other bars, that problem happens. With the stock dialogue style, any bar thickness works fine.
The problem is a bug with ESUI related to bar thickness.
« Last Edit: 2020-05-28 17:41:27 by Darxide »

LordUrQuan

  • Alpha testing your worst nightmares
  • *
  • Posts: 602
  • LOAD "FF2J",8,1
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #7 on: 2020-05-28 18:28:54 »
This shows up in your list like 5 or 6 times only difference I can see is the id number.  are these all field textures?  I know Satsuki has different texture packs for battle, field and world along with movies and a few other projects but those would/should show as being that Battle, Field, World and Movies etc. 
It's a limitation of the pack builder that Satsuki's already aware of... the current version will generate UUIDs and categories correctly, but the descriptions weren't being adjusted to account for which options were enabled.

darxide

  • *
  • Posts: 21
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #8 on: 2020-05-29 03:13:05 »
This was on Discord along with a video showing the same problem I'm having:The problem is a bug with ESUI related to bar thickness.

Confirmed: https://www.youtube.com/watch?v=8hKJ_nmvq08

Chrysalis

  • ESUI Developer
  • Global moderator
  • *
  • Posts: 414
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #9 on: 2020-05-29 06:22:07 »
As said in the ESUI thread you using an old build of ESUI which had this bug.

In the video it can be seen the "update available" is showing for the mod, click it to update.

demanson

  • *
  • Posts: 48
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #10 on: 2020-05-29 17:29:15 »
Reread the mod list, people. Menu Overhaul is disabled. Also, speedhack is not the issue, please don't offer any advice on that. Keep your opinions and keep it on topic.


This was on Discord along with a video showing the same problem I'm having:The problem is a bug with ESUI related to bar thickness.

Ah so sorry you don't like the advice..  Figure your own problem's out on your own then.  Have a nice day.

darxide

  • *
  • Posts: 21
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #11 on: 2020-05-31 21:33:50 »
Ah so sorry you don't like the advice..  Figure your own problem's out on your own then.  Have a nice day.

Does being a d*ck work out for you normally or is that just something you do on the internet to feel like a tough guy? Problem was 100% unrelated to any of that. Sorry that I hurt your feelings by being right.

demanson

  • *
  • Posts: 48
    • View Profile
Re: Some dialog boxes just don't appear
« Reply #12 on: 2020-06-06 20:18:36 »
It isn't about being right or wrong, it's about removing extra mods to rule out any possible issue, personally I would say delete and redownload the esui mod and any other mods that affect the ui, download and install ffnx.  Make sure it's a fresh install of ff7 if it was a fresh install skip that part, only use 1 ui mod other than maybe avatar/portraits if you don't like the ones in the stock user interface mod.  make sure stock user interface version of esui is turned off unless your not using it.