Author Topic: Escape Midgar Bike Minigame Crash  (Read 1213 times)

weltall600

  • *
  • Posts: 4
    • View Profile
Escape Midgar Bike Minigame Crash
« on: 2020-11-17 18:57:21 »
I'm currently using 7th Heaven v2.2.3.522, and when exiting Midgar where the Bike minigame loads, the game crashes with no crash report (checked the save game location), but I know it is the Minigame mod because I removed the mod and it loaded the bike minigame just fine.

The game has been running great up until this point. I'm unsure why it is crashing, and I have removed all other mods and only ran the minigame mod, but it still crashes. Any insight is appreciated.

weltall600

  • *
  • Posts: 4
    • View Profile
Re: Escape Midgar Bike Minigame Crash
« Reply #1 on: 2020-11-17 22:12:32 »
I have narrowed down that the mod specifically crashes when "Motorbike Chase" Textures are turned on from Grimmy. Maybe one of the textures is broken?

Tirlititi

  • *
  • Posts: 741
    • View Profile
Re: Escape Midgar Bike Minigame Crash
« Reply #2 on: 2021-05-14 13:47:28 »
Same problem here. Disabling that texture works fine, thanks.
Here is my setting, in case that's a compatibility issue somehow:
Spoiler: show
Code: [Select]
7th Heaven Version: 2.2.3.522

# Battle Models - Qhimm Catalog
ID: e4786c44-997e-4a29-b522-a4922aa4d457
Version: 3.0
Is Active: True
"=======Main======="  (Battle Models)                 = ""                           (0)       
"Aerith"              (Main Characters - Aerith)      = "2 - ninostyle"              (2)       
"Barret"              (Main Characters - Barret)      = "4 - ninostyle [version 1]"  (4)       
"Cait Sith"           (Main Characters - Cait Sith)   = "2 - ninostyle"              (2)       
"Cid"                 (Main Characters - Cid)         = "3 - ninostyle"              (3)       
"Cloud"               (Main Characters - Cloud)       = "3 - ninostyle"              (3)       
"Red XIII"            (Main Characters - Red XIII)    = "4 - ninostyle"              (4)       
"Sephiroth"           (Main Characters - Sephiroth)   = "4 - ninostyle"              (4)       
"Tifa"                (Main Characters - Tifa)        = "4 - ninostyle"              (4)       
"Vincent"             (Main Characters - Vincent)     = "3 - ninostyle"              (3)       
"Yuffie"              (Main Characters - Yuffie)      = "2 - ninostyle"              (2)       
"Aero Combatant"      (Enemies - Aero Combatant)      = "1 - ninostyle"              (1)       
"Air Buster"          (Enemies - Air Buster)          = "1 - ninostyle"              (1)       
"Chocobo"             (Enemies - Chocobo)             = "1 - ninostyle"              (1)       
"Diamond Weapon"      (Enemies - Diamond)             = "1 - Grimmy"                 (1)       
"Elena"               (Enemies - Elena)               = "1 - ninostyle"              (1)       
"Frogs"               (Enemies - Frogs)               = "1 - Style 1"                (1)       
"Grunt"               (Enemies - Grunt)               = "1 - ninostyle"              (1)       
"Guard Hound"         (Enemies - Guard Hound)         = "1 - ninostyle"              (1)       
"Guard Scorpion"      (Enemies - Guard Scorpion)      = "1 - Team Avalanche"         (1)       
"Hundred Gunner"      (Enemies - Hundred Gunner)      = "1 - ninostyle"              (1)       
"Jenova"              (Enemies - Jenova)              = "1 - WolfMan"                (1)       
"Joker"               (Enemies - Joker)               = "1 - Grimmy"                 (1)       
"Life Form"           (Enemies - Life Form)           = "1 - cmh175"                 (1)       
"Mighty Grunt"        (Enemies - Mighty Grunt)        = "1 - ninostyle"              (1)       
"Motorball"           (Enemies - Motorball)           = "1 - Bloodshot"              (1)       
"Reno"                (Enemies - Reno)                = "1 - ninostyle"              (1)       
"Ruby Weapon"         (Enemies - Ruby)                = "0 - No Change"              (0)       
"Rude"                (Enemies - Rude)                = "1 - ninostyle"              (1)       
"Shinra Soldiers"     (Enemies - Shinra Soldiers)     = "1 - Kaldarasha"             (1)       
"Sweeper"             (Enemies - Sweeper)             = "2 - Team Avalanche"         (2)       
"Aerith"              (Weapons - Aerith)              = "3 - Mike + slayersnext"     (3)       
"Cait Sith"           (Weapons - Cait Sith)           = "1 - omega res novae"        (1)       
"Cloud"               (Weapons - Cloud)               = "1 - Millenia"               (1)       
"Red XIII"            (Weapons - Red XIII)            = "1 - philman"                (1)       
"Sephiroth"           (Weapons - Sephiroth)           = "1 - Mike"                   (1)       
"Yuffie"              (Weapons - Yuffie)              = "1 - Mike"                   (1)       
# Battle Textures - Qhimm Catalog
ID: b9315620-c927-4fcb-9c05-185783a8967e
Version: 3.0
Is Active: True
"Battle Textures"  (Battle Textures)   = "3 - [Retexture] Felix Leonhart + Magochocobo"  (3)       
# Cloud Dynamic Weapons
ID: 63b5b1c5-4e71-4bfb-b318-d2eae78dbefa
Version: 1.702
Is Active: False
"Sword Model"      (Sword)     = "Original"  (0)       
"Dynamic Weapons"  (Dynamic)   = "No"        (0)       
"HQ weapons"       (HQW)       = "No"        (0)       
# Field Models - Qhimm Catalog
ID: 25cf73b9-873e-47a7-92c4-7a581d4707c9
Version: 3.0
Is Active: True
"===Resize Project==="   (Field Models)                       = ""                           (0)       
"Resize Project"         (Resize Project)                     = False                        (0)       
"===Dynamic Weapons==="  (Dynamic Weapons)                    = ""                           (0)       
"Cloud"                  (Dynamic Weapons - Cloud)            = "5 - ninostyle"              (5)       
"Buster Sword"           (Dynamic Weapons - Buster Sword)     = "5 - ninostyle - Left Hand"  (5)       
"Mythril Saber"          (Dynamic Weapons - Mythril Saber)    = "2 - ninostyle"              (2)       
"Hardedge"               (Dynamic Weapons - Hardedge)         = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)       
"Butterfly Edge"         (Dynamic Weapons - Butterfly Edge)   = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)       
"Enhance Sword"          (Dynamic Weapons - Enhance Sword)    = "2 - ninostyle"              (2)       
"Organics"               (Dynamic Weapons - Organics)         = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)       
"Crystal Sword"          (Dynamic Weapons - Crystal Sword)    = "2 - ninostyle"              (2)       
"Force Stealer"          (Dynamic Weapons - Force Stealer)    = "2 - ninostyle"              (2)       
"Rune Blade"             (Dynamic Weapons - Rune Blade)       = "2 - ninostyle"              (2)       
"Murasame"               (Dynamic Weapons - Murasame)         = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)       
"Nailbat"                (Dynamic Weapons - Nailbat)          = "2 - ninostyle"              (2)       
"Yoshiyuki"              (Dynamic Weapons - Yoshiyuki)        = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)       
"Apocalypse"             (Dynamic Weapons - Apocalypse)       = "2 - ninostyle"              (2)       
"Heaven's Cloud"         (Dynamic Weapons - Heaven's Cloud)   = "2 - ninostyle"              (2)       
"Ragnarok"               (Dynamic Weapons - Ragnarok)         = "2 - ninostyle"              (2)       
"Ultima Weapon"          (Dynamic Weapons - Ultima Weapon)    = "3 - ninostyle"              (3)       
"Huge Materia"           (Objects - Huge Materia)             = "1 - Grimmy"                 (1)       
"Materia"                (Objects - Materia)                  = "2 - Team Avalanche"         (2)       
"Potions"                (Objects - Potions)                  = "1 - Costa07"                (1)       
"Save Point"             (Objects - Save Point)               = "2 - Team Avalanche"         (2)       
"Aerith"                 (Main - Aerith)                      = "4 - ninostyle"              (4)       
"Barret"                 (Main - Barret)                      = "8 - ninostyle"              (8)       
"Cait Sith"              (Main - Cait Sith)                   = "2 - ninostyle"              (2)       
"Cid"                    (Main - Cid)                         = "3 - ninostyle"              (3)       
"Cloud"                  (Main - Cloud)                       = "0 - No Change"              (0)       
"Red XIII"               (Main - Red XIII)                    = "4 - ninostyle"              (4)       
"Sephiroth"              (Main - Sephiroth)                   = "2 - ninostyle"              (2)       
"Tifa"                   (Main - Tifa)                        = "5 - ninostyle"              (5)       
"Vincent"                (Main - Vincent)                     = "3 - ninostyle"              (3)       
"Yuffie"                 (Main - Yuffie)                      = "2 - ninostyle"              (2)       
"Biggs"                  (Support - Biggs)                    = "3 - ninostyle"              (3)       
"Bugenhagen"             (Support - Bugenhagen)               = "2 - Kaldarasha - Sitting"   (2)       
"Jessie"                 (Support - Jessie)                   = "3 - ninostyle"              (3)       
"Wedge"                  (Support - Wedge)                    = "3 - PRP"                    (3)       
"Air Buster"             (Enemy - Air Buster)                 = "1 - ninostyle"              (1)       
"Elena"                  (Enemy - Elena)                      = "2 - ninostyle"              (2)       
"Reno"                   (Enemy - Reno)                       = "2 - ninostyle"              (2)       
"Rude"                   (Enemy - Rude)                       = "2 - ninostyle"              (2)       
"Shinra Soldiers"        (Enemy - Shinra Soldiers)            = "1 - ninostyle"              (1)       
"Non-Player Characters"  (NPC)                                = "2 - PRP"                    (2)       
# Field Textures - Qhimm Catalog
ID: ff3eb6c3-5f61-43e0-afd2-2f32685cc6eb
Version: 3.0
Is Active: True
"Field Textures"  (Field Textures)   = "2 - [4x Upscale] SYW V4 - satsuki"  (2)       
# New Threat 2.0
ID: efc4bc61-7f80-4635-b583-f52c5c9d239f
Version: 2.099
Is Active: True
"Choose"  (gameplay)   = True    (1)       
# Gameplay - Qhimm Catalog
ID: ace21ed7-9e32-4782-b397-1ce937bf3507
Version: 3.0
Is Active: True
"======Difficulty======"  (Gameplay)               = ""               (0)       
"Difficulty"              (Difficulty)             = "0 - No Change"  (0)       
"Always Run"              (Always Run)             = True             (1)       
"Clock Fix"               (Clock Fix)              = False            (0)       
"Disable Mouse"           (Disable Mouse)          = False            (0)       
"Hand Indicator"          (Hand Indicator)         = "0 - Default"    (0)       
"Increase Sense Limit"    (Increase Sense Limit)   = True             (1)       
"Invincible"              (Invincible)             = False            (0)       
"Lock Inventory"          (Lock Inventory)         = False            (0)       
"Lucky Cait Sith"         (Lucky Cait Sith)        = False            (0)       
"Lucky Tifa"              (Lucky Tifa)             = False            (0)       
"No Random Battles"       (No Random Battles)      = False            (0)       
"Save/PHS Anywhere"       (Save/PHS Anywhere)      = False            (0)       
"Skip Cutscenes"          (Skip Cutscenes)         = False            (0)       
"Sync Barret Opening"     (Sync Barret Opening)    = False            (0)       
# Minigames - Qhimm Catalog
ID: fae201ee-9fa5-4163-ab56-2b478111449d
Version: 3.0
Is Active: True
"====Chocobo Race===="    (Chocobo Race)                 = ""                       (0)       
"Base Models"             (Chocobo Race - Base Models)   = "2 - PRP"                (2)       
"Cid"                     (Chocobo Race - Cid)           = "2 - ninostyle"          (2)       
"Cloud"                   (Chocobo Race - Cloud)         = "2 - ninostyle"          (2)       
"Tifa"                    (Chocobo Race - Tifa)          = "2 - ninostyle"          (2)       
"Textures"                (Chocobo Race - Textures)      = "1 - Grimmy"             (1)       
"=======Coaster======="   (Coaster)                      = ""                       (0)       
"Textures"                (Coaster - Textures)           = "1 - Grimmy"             (1)       
"======Fort Condor====="  (Fort Condor)                  = ""                       (0)       
"Models"                  (Fort Condor - Models)         = "1 - Strayoff"           (1)       
"Textures"                (Fort Condor - Textures)       = "1 - Strayoff + Grimmy"  (1)       
"===Motorbike Chase===="  (Motorbike Chase)              = ""                       (0)       
"Models"                  (Motorbike Chase - Models)     = "4 - ninostyle"          (4)       
"Music"                   (Motorbike Chase - Music)      = "0 - No Change"          (0)       
"Textures"                (Motorbike Chase - Textures)   = "0 - No Change"          (0)       
"=====Snowboard======"    (Snowboard)                    = ""                       (0)       
"Textures"                (Snowboard - Textures)         = "1 - Grimmy"             (1)       
"====Wonder Square===="   (Wonder Square)                = ""                       (0)       
"Tweaks"                  (Wonder Square - Tweaks)       = True                     (1)       
# [Tsunamods] Phoenix Tail Avatars II
ID: c4f0d768-a8b9-4d82-a5af-3beda51e0ffa
Version: 2.0
Is Active: True
"======Aspect Ratio======"  (Aspect)    = ""      (0)       
"======Avatars======"       (Avatars)   = ""      (103)     
# World Models - Qhimm Catalog
ID: 3365b425-2391-4cc2-ba02-fef3437eba71
Version: 3.0
Is Active: True
"=======Main======="  (World Models)              = ""               (0)       
"Cid"                 (Main Characters - Cid)     = "3 - ninostyle"  (3)       
"Cloud"               (Main Characters - Cloud)   = "6 - ninostyle"  (6)       
"Tifa"                (Main Characters - Tifa)    = "5 - ninostyle"  (5)       
"Diamond"             (Enemies - Diamond)         = "2 - PRP"        (2)       
"Emerald"             (Enemies - Emerald)         = "1 - PRP"        (1)       
"Ruby"                (Enemies - Ruby)            = "1 - PRP"        (1)       
"Ultima"              (Enemies - Ultima)          = "1 - PRP"        (1)       
"Buggy"               (Vehicles - Buggy)          = "3 - ninostyle"  (3)       
"Chocobo"             (Vehicles - Chocobo)        = "2 - ninostyle"  (2)       
"Highwind"            (Vehicles - Highwind)       = "2 - ninostyle"  (2)       
"Submarine"           (Vehicles - Submarine)      = "3 - ninostyle"  (3)       
"Tiny Bronco"         (Vehicles - Tiny Bronco)    = "2 - PRP"        (2)       
# World Textures - Qhimm Catalog
ID: 00583ff5-d5b8-4efa-9678-8e319574839e
Version: 3.0
Is Active: True
"World Textures"  (World Textures)   = "3 - [Retexture] FeliX Leonhart + Grimmy"  (3)