What made you call it "Project S" btw? I just hope that it doesn't get confusing with "Project Echo-S" too.S. its Seven(my seventh project/mod), i liked the abreviation because S. could make reference to Project Sephiroth also and many things .But its not the final name.Im still dont know how to call it, thats the last thing that i will do . If this its gonna be a problem i change it, no problem
Make one or the other hard to find on Google
It was moved this morning, you're goodOk, perfect! Thank you Tsuna! ;D
What a great effort. So creative!Thanks Kuraudo :) !
I'm glad to see your release, and people that keep doing more on FF7 OG. That's just super!
Thanks a lot Markul!
Hello !Hi!
Very intersting mod !
But is there a way to have direct files for those who don't use 7th Heaven ?
Thanks
Great indeed! Really gratefulOh, yes, I have it hidden.
Hey Markul, do you have that video where you showcase the On the Way to a Smile scene at the Water Altar?
Looking forward to the new end content!
If you don't like it, it improved or you can accept it, ignore me, but I can comment on your work and here they won't delete it even if you start crying
Well...im gonna continue with my things ;DYES!
Working in the next expansion of the mod : On the way to a smile - Episode YuffieSpoiler: show
astonishing work , never thought it possible to use different ff backgrounds in 7. Mind blowing really:D Possible, but only with the right choice of backgrounds O_o
Great creativity. Did you manage to finish Yuffie Episode from On the Way to a Smile?Yes, im still testing the battles, making adjustments in some scripts and probably i will gonna put some more aditional NPC events(i would like to put something like a puzzle, im thinking on it), but yes, the history its finished (with some filler) :D
This is a dream come true - Thanks for doing such a fantastic jobThanks for your words :D
So, i already decided what 'puzzle' i want to put as optional content :/
I can make that every piece change his rotation randomly(same as the position).
I think i can put as many images as i want 8)
Imagine to have it as a puzzle in the Ancient Temple ahah.Thats a good idea.Just to put the Keystone and you can enter in the Temple... its too easy :/ Its funny because, the background of the Temple, its the only mandatory puzzle that i put xD (its really difficult with the hard option)
Dang! I'm trying to guess how you did this. Objects or controllable NPC's maybe? Neat though!Yes,every piece its a NPC or field model. Without entry in many details,all the pieces are controlled by script-code , i control every movement just checking what button you press and control all the possible positions that you can move,depending on your actual position.
Mi mas sincera enhorabuena, te llevo siguiendo desde hace tiempo y cada cambio que hacias te superabas, no me quiero ni imaginar el trabajo que te habra llevado hacer el mod pero lo importante es que ya lo tienes listo.¡Muchas gracias compañero! Si, hasta este punto está listo...pero aún yo no puedo decir que está todo acabado :cry: , aún me queda una última cosa por hacer y con eso ya tendré la 1.0 con todo lo que tenía en mente poner en un principio.
¡Buen trabajo!!
Enhorabuena markul! Yo también llevo siguiendo tu mod y pinta muy bien. Vaya currazo te has pegado. Lo de los fondos adicionales, los minijuegos nuevos, historias alternativas, el poder seguir la historia después del final....lo jugaré sin dudarlo.Gracias! Bueno, de currazo tú tampoco te has quedado corto con tus fondos , son uno de mis mods "obligatorios" :-D . Pues, si lo llegas a jugar, espero que te guste o, por lo menos, que alguna que otra buena sorpresa te llegue a dar.
Congratulations! That's for this kind of content I didn't give up Makou Reactor(https://pbs.twimg.com/media/FNIXAUjWUAMm3Ws.jpg)
nice to see an eng version :) giving it a try thnx from some of vods have watched looks like a fun modThanks , at least with that demo i have been able to give the english community something to play :)
Reusing things from the other minigame, i started to make this. For the final expansion of the mod story.
(https://s9.gifyu.com/images/tt530b5c314d8a6157.gif)
are you making a triple triad minigame for FF7??Trying, at least .Now i am with the AI,thats not a problem, but there is something like a limit size editing field/map, if i reach to that limit .... its a fail.
what Graphic haul mods do i need to make this mod work 100% pefectly?I use, normaly, this mods . Enhanced Stock UI is mandatory if you want to use the option that activates the big avatars in the dialogs (the "Alternative font text" option).Be careful if you use the 60 FPS mod,dont activate the "60 FPS fix field mode" option:
I looked at your screenshot and i can't find those graphic hauls mods you used for your mod on that screenshot you showed meSome of them are from Nexusmods or maybe removed from the Qhimm catalog.
I'm stuck on wutai island. I entered the mythril cave after crossing the swamp where the midgar zolom is and after I talk to the turks and exit the cave it switches right to yuffie stealing our materia and warps us to wutai. I'm supposed to exit the cave and head toward rocket town, but it warps me straight to wutai. I beat corneo and try to leave wutai and get stuck where the river starts where I'm supposed to have the water plane and it's not there.Did you save in wutai? If yes, send me your save file to return you to mythril cave. The encounter with yuffie after that cave its an error, should jump other sequence.Do you have he last version of the mod (0.9.4.9)? If not, close 7th heaven and check if ask you to update the mod.
I just updated to the newest version this morning. I already saved over the file where I was stuck in Wutai. I started from an earlier save and turned off the mod until I got throught the mythril cave and saved it. I restarted the game with the mod back on and I was able to continue the game to Junon. It was frustrating, but I got it. That would be a fix to look at.That error should not be in the last version(i fucked up some versions back) . Turn off and on the mod could cause problems in the future.I suggest you to cross again for the exit of the cave to trigger the event,if not, could trigger in the future(with unexpected results), because in some points of the mod its mandatory to go again to the cave.
The game gives me an error message and shuts down when Sephiroth flies away on the cargo ship before the boss fight with Jenova Birth.I dont get that error.
Hola amigo.Buenas, es como si algo impidiese que ciertos cambios que hace el mod se aplicasen ,los textos en ingles, ¿los nombres de los personajes te aparecen en color blanco?
En primer lugar enhorabuena por tal tremendo mod.
Bueno, te comento, tengo un problema que no me deja avanzar.
Resulta que ya jugué a tu mod des-enlace hace algún tiempo y no tuve problemas.
Ahora que me apetecía re-jugarlo he dado con un par de errores que no aparecían cuando lo jugué por primera vez.
No se si es por la nueva versión o que pero, ciertos momentos del juego aparecen en inglés como cuando te cogen los turcos, en las conversaciones con el presidente Shinra
antes de la cárcel.
Pero el error más grave es cuando salgo de la mina de mitrilo, después de pasar los pantanos, en vez de salir el evento con Elysa y la batalla contra Caos, sale el evento con Yuffie que te roba toda la matería y apareces en wutai, la lucha contra el dragón de Corneo ya es casi imposible dado el nivel pero logré derrotarlo, por cierto, las conversaciones con corneo en el monte también están en inglés.
Cuando termina el evento no puedes hacer nada dado que te quedas atrapado en las islas sin posibilidad de volver y no puedo seguir avanzando.
Sabrías como arreglar esto???.
El mod es impresionante, pero tengo un problema. He estado jugando a NT 2.0 con Cosmo Limit para ampliar la pantalla y evitar los bordes negros del 4:3, y funciona perfectamente, pero con tu mod me sale el problema que se ve en la imagen. ¿No es compatible con el mod? Es una pena tener que jugar en 4:3, me gustaria una forma de poder jugarlo a 16:9Creo que se cual es el problema, a diferencia del NT2.0, yo altero los fondos y algunos mapas del juego ,así que eso afecta al Cosmos, veré si puedo hacer algo a lo largo del día,de todos modos ,puede dar problemas en algunas ubicaciones,aunque no lo tengo claro,pero haré algunas pruebas y te aviso si puedo subir una nueva version.
https://ibb.co/5WrLpNWH
También tengo el problema de que 7th Heaven detecta la última actualización del mod 0.946, pero nunca la instala. Da un error y se queda en la versión 0.944. He intentado hacerlo manualmente con los archivos que tienes en Nexus, pero sigue sin instalar la versión más reciente.
Muchísimas gracias por la respuesta tan rápida y amable que me has tenido, la verdad me ha sorprendido se nota mimo y cariño en lo que haces, gracias a ti me he gozado el NT 2.0 de tu versión traducida, ha sido una experiencia increible todo traducido. Sobre lo del tema de Cosmo Limit hacerlo compatible preguntaba mas que nada por si habia una forma sencilla de hacerlo, pero por lo que te entiendo deberá ser mucho lío tampoco pretendo que lo dediques como 1 prioridad porque en tiempos que vivimos el tiempo es oro, y esto se hace por hobby, en eso lo entiendo. Si vieras es sencillo encantado de probarlo, sino sin problema he pasado toda la noche jugando esta version aunque sea en 4:3 que de momento estoy disfrutando, al principio me volvió loco que en tus videos de youtube viendo el mod se veia las conversaciones con los avatares, y a mi no me funcionaba pero indagando a las 2 horas descubrí que estaba desactivado porque imagino aún no está terminada la implementación. Gracias eres un Crack, ha sido un gusto contactarle y eternamente agradecido por su detalle de bondad tan amable.Creo que puedo hacerlo algo mas compatible(no 100%), pero en puntos concretos habrá problema, pero bueno.Tengo que preparar un pequeño proceso para cada vez que prepare una nueva versión, pero mas allá de eso no debería haber problema,de momento no lo tengo listo, en cuanto tenga un rato veré de dejarlo preparado en la siguiente versión . Si, lo de los avatares lo quite por que me obligaba a hacer cada cambio por duplicado, tengo pendiente montar un sistema nuevo ,más cómodo para mi para actualizarlo,pero de momento esta parado :( Muchas gracias y que te diviertas con la partida.
Hey markulNo problem, at all. Thanks for your words. Probably, next month, i will publish a DEMO of something relationed to this mod.
I am very sorry the way i treated you on your mod long ago
i really love your mod alot, and i would like for you to continue working on this mod again 1 day please
because i would like to play the final part on this mod 1 day as well
i enjoyed playing this ff7 mod in the past
keep up the great work