Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - potentialk

Pages: [1]
1
Yeah, that's something I learned that I have to do when posting questions, by reading some posts.

Also, I think you actually solved my problem!

I'm recording a playthrough with the ninostyle chibi mods for the Korean fans to upload on Youtube with subtitles, so I need the game not to crash for just about an hour or so until I get to the next save point.

I just tried recording through the first mission, and the cache texture option worked like a charm. I didn't think to use it because on the description, it said it was for low VRAM GPUs and I'm using gtx 1050ti. But I have 32g memory, so I think the cache option works really well, although I'm not that familiar with computer specifications.

I really appreciate your help and all the effort all you guys put in to get the modding forum working!!
Many many thanks from Korea :)

2
Wow that was really helpful, thanks!
I searched for the "out of memory" or "texture cache is full~" message in my APP.LOG, and nothing came up, so I guess it might be the problem with the memory leak.

But since I intend not to change my mod settings for a while, I think I'll try your advice of texture cache option, and then if that doesn't work, I'll try that 'turning on mods one at a time' solution.

Sorry for asking a question that you must have answered so many times, and thanks for the help!

3
-

4
Seems like the code thing isn't working..
Maybe it's because the APP.LOG is too long
I'll just list the error messages and erase the added post.

0(20) : warning C7508: extension ARB_framebuffer_object not supported
-> This one appeared about two times on launch

[00000001] INFO: libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
-> This one appeared a lot

[00034205] ERROR: Unhandled Exception.
-> The game crashed with this. This is the last line on the APP.LOG

I saw someone say that crashing on transitioning scenes is a known bug,
but I still thought I could get some help.
My profile is as below:

Code: [Select]
7th Heaven Version: 2.0.3.406

# ChaOS Animation
ID: ffd3e96a-f7d6-4c88-8b9e-b168ec924495
Version: 1.660
Is Active: True
# Miscellaneous - Qhimm Catalog
ID: c0f4e84d-cf4e-49a9-bd61-b3f1f91d7a86
Version: 3.0
Is Active: False
"=======Jessie Mod======="  (Miscellaneous)           = ""      (0)       
"Jessie Mod"                (Jessie Mod)              = False   (0)       
"Team Avalanche Fields"     (Team Avalanche Fields)   = False   (0)       
# Animations - Qhimm Catalog
ID: ad98f03e-143d-41b0-8937-96fec7c821ea
Version: 3.0
Is Active: False
"Battle"  (Animations - Battle)   = "1 - 60 FPS"                  (1)       
"Field"   (Animations - Field)    = "1 - Bloodshot + Kaldarasha"  (1)       
"World"   (Animations - World)    = "1 - Bloodshot + Kaldarasha"  (1)       
# Battle Models - Qhimm Catalog
ID: e4786c44-997e-4a29-b522-a4922aa4d457
Version: 3.0
Is Active: False
"=======Main======="  (Battle Models)                 = ""                (0)       
"Aerith"              (Main Characters - Aerith)      = "1 - Kaldarasha"  (1)       
"Barret"              (Main Characters - Barret)      = "2 - Kaldarasha"  (2)       
"Cait Sith"           (Main Characters - Cait Sith)   = "1 - Kaldarasha"  (1)       
"Cid"                 (Main Characters - Cid)         = "2 - Kaldarasha"  (2)       
"Cloud"               (Main Characters - Cloud)       = "2 - Kaldarasha"  (2)       
"Red XIII"            (Main Characters - Red XIII)    = "3 - Kaldarasha"  (3)       
"Sephiroth"           (Main Characters - Sephiroth)   = "3 - Kaldarasha"  (3)       
"Tifa"                (Main Characters - Tifa)        = "3 - Kaldarasha"  (3)       
"Vincent"             (Main Characters - Vincent)     = "2 - Kaldarasha"  (2)       
"Yuffie"              (Main Characters - Yuffie)      = "1 - Kaldarasha"  (1)       
"Aero Combatant"      (Enemies - Aero Combatant)      = "0 - No Change"   (0)       
"Air Buster"          (Enemies - Air Buster)          = "0 - No Change"   (0)       
"Chocobo"             (Enemies - Chocobo)             = "0 - No Change"   (0)       
"Diamond Weapon"      (Enemies - Diamond)             = "0 - No Change"   (0)       
"Elena"               (Enemies - Elena)               = "0 - No Change"   (0)       
"Frogs"               (Enemies - Frogs)               = "0 - No Change"   (0)       
"Grunt"               (Enemies - Grunt)               = "0 - No Change"   (0)       
"Guard Hound"         (Enemies - Guard Hound)         = "0 - No Change"   (0)       
"Guard Scorpion"      (Enemies - Guard Scorpion)      = "0 - No Change"   (0)       
"Hundred Gunner"      (Enemies - Hundred Gunner)      = "0 - No Change"   (0)       
"Jenova"              (Enemies - Jenova)              = "0 - No Change"   (0)       
"Joker"               (Enemies - Joker)               = "0 - No Change"   (0)       
"Life Form"           (Enemies - Life Form)           = "0 - No Change"   (0)       
"Mighty Grunt"        (Enemies - Mighty Grunt)        = "0 - No Change"   (0)       
"Motorball"           (Enemies - Motorball)           = "0 - No Change"   (0)       
"Reno"                (Enemies - Reno)                = "0 - No Change"   (0)       
"Ruby Weapon"         (Enemies - Ruby)                = "0 - No Change"   (0)       
"Rude"                (Enemies - Rude)                = "0 - No Change"   (0)       
"Shinra Soldiers"     (Enemies - Shinra Soldiers)     = "0 - No Change"   (0)       
"Sweeper"             (Enemies - Sweeper)             = "0 - No Change"   (0)       
"Aerith"              (Weapons - Aerith)              = "0 - No Change"   (0)       
"Cait Sith"           (Weapons - Cait Sith)           = "0 - No Change"   (0)       
"Cloud"               (Weapons - Cloud)               = "0 - No Change"   (0)       
"Red XIII"            (Weapons - Red XIII)            = "0 - No Change"   (0)       
"Sephiroth"           (Weapons - Sephiroth)           = "0 - No Change"   (0)       
"Yuffie"              (Weapons - Yuffie)              = "0 - No Change"   (0)       
# Gameplay - Qhimm Catalog
ID: ace21ed7-9e32-4782-b397-1ce937bf3507
Version: 3.0
Is Active: False
"======Difficulty======"  (Gameplay)               = ""               (0)       
"Difficulty"              (Difficulty)             = "0 - No Change"  (0)       
"Always Run"              (Always Run)             = False            (0)       
"Clock Fix"               (Clock Fix)              = False            (0)       
"Disable Mouse"           (Disable Mouse)          = False            (0)       
"Hand Indicator"          (Hand Indicator)         = "1 - Removed"    (1)       
"Increase Sense Limit"    (Increase Sense Limit)   = False            (0)       
"Invincible"              (Invincible)             = False            (0)       
"Lock Inventory"          (Lock Inventory)         = False            (0)       
"Lucky Cait Sith"         (Lucky Cait Sith)        = False            (0)       
"Lucky Tifa"              (Lucky Tifa)             = False            (0)       
"No Random Battles"       (No Random Battles)      = False            (0)       
"Save/PHS Anywhere"       (Save/PHS Anywhere)      = False            (0)       
"Skip Cutscenes"          (Skip Cutscenes)         = False            (0)       
"Sync Barret Opening"     (Sync Barret Opening)    = False            (0)       
# Enhanced Stock UI-rel2
ID: 2b49d831-6556-41df-9ddb-d1a6e937f548
Version: 2.24
Is Active: True
"Enhanced Stock"                     (enhanced)        = "Enhanced Stock - On"               (1)       
"All Status Visible"                 (status)          = True                                (1)       
"Items + Materia Icons"              (items_materia)   = "Colored Items + Standard Materia"  (3)       
"UI Bar Thickness"                   (bars)            = "Thinner Bars"                      (1)       
"Font Brightness"                    (fonts)           = "Bright Fonts"                      (2)       
"Battle View"                        (battleview)      = "Recommended View, Optimized UI"    (1)       
"Minimalistic No Battle Boxes View"  (nbb)             = False                               (0)       
"Help Box Transparency"              (hbb)             = "Stock"                             (0)       
"Field Dialog Style"                 (fds)             = "Menu Overhaul"                     (1)       
"Controller Icons"                   (controller)      = "Xbox Icons"                        (1)       
"EXP Bar Toggle"                     (nt)              = "Exp Bars Enabled"                  (0)       
# [Tsunamods] Arranged Soundtrack
ID: 6e8e6d2f-f1c4-44a5-bc04-75beb6cb5a85
Version: 1.0
Is Active: False
"TSM Arranged"  (TSM Arranged)   = True    (1)       
# Dynamic_Weapons
ID: 462e70b8-ef81-45d7-9f7a-053671666671
Version: 1.702
Is Active: False
"Sword Model"      (Sword)     = "Original"  (0)       
"Dynamic Weapons"  (Dynamic)   = "Yes"       (1)       
"HQ weapons"       (HQW)       = "No"        (0)       
# Dynamic_Weapons
ID: 15bf2f67-d550-454a-b002-02c49705c9f6
Version: 1.702
Is Active: False
"Sword Model"      (Sword)     = "Original"  (0)       
"Dynamic Weapons"  (Dynamic)   = "Yes"       (1)       
"HQ weapons"       (HQW)       = "No"        (0)       
# Miscellaneous - Dynamic Cloud Weapons
ID: 5d6a46f7-b0b0-43b1-88cb-f54de763c5b1
Version: 2.33
Is Active: False
"Cloud Sword"      (CloudSword)   = "With"      (1)       
"Sword Model"      (Sword)        = "Original"  (1)       
"Dynamic Weapons"  (Dynamic)      = "On"        (1)       
# FF7.Kela51.Magics.(V1.02)
ID: 03b91ac7-65b5-40b4-9e56-500016a2579b
Version: 1.02
Is Active: True
"Textures"  (satkelamag)   = "Kela51 Magics"  (1)       
# Menu - Avatars and Backdrops
ID: aec06415-0f12-410b-ac43-f4e89e363729
Version: 2.1
Is Active: True
"Avatars - Aerith"       (avatars_aerith)        = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Barret"       (avatars_barret)        = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Cait Sith"    (avatars_cait_sith)     = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Chocobo"      (avatars_chocobo)       = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Cid"          (avatars_cid)           = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Cloud"        (avatars_cloud)         = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Cloud Young"  (avatars_cloud_young)   = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Red XIII"     (avatars_red_xiii)      = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Sephiroth"    (avatars_sephiroth)     = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Tifa"         (avatars_tifa)          = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Vincent"      (avatars_vincent)       = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Yuffie"       (avatars_yuffie)        = "Minmin"        (2)       
"Game Over"              (game_over)             = "Game Over"     (1)       
"Prelude Credits"        (prelude)               = "JordieBo"      (2)       
"Start Menu"             (start_menu)            = "Buster Glare"  (7)       
# NinoStyle - Vehicles
ID: b4e424db-d91c-4f8f-a463-b78da99dc4b3
Version: 1.20
Is Active: True
"Buggy"        (buggy)         = "Original Colors - NinoStyle"  (1)       
"Chocobo"      (chocobo)       = "NinoStyle"                    (1)       
"Highwind"     (highwind)      = "NinoStyle"                    (1)       
"Submarine"    (submarine)     = "NinoStyle"                    (1)       
"Tiny Bronco"  (tiny_bronco)   = "NinoStyle"                    (1)       
# Ninostyle - Battle Models
ID: 0adf0e24-5939-49b7-bb32-d71a94bd2d0c
Version: 1.41
Is Active: True
"Cloud"       (Cloud)        = "Nino Cloud"        (1)       
"Barret"      (Barret)       = "Nino Barret v3.0"  (1)       
"Tifa"        (Tifa)         = "Nino Tifa"         (1)       
"Aerith"      (Aerith)       = "Nino Aerith"       (1)       
"Red XIII"    (Red XIII)     = "Nino Red XIII"     (1)       
"Yuffie"      (Yuffie)       = "Nino Yuffie"       (1)       
"Cait Sith"   (Cait Sith)    = "Nino Cait Sith"    (1)       
"Vincent"     (Vincent)      = "Nino Vincent"      (1)       
"Cid"         (Cid)          = "Nino Cid"          (1)       
"Sephiroth"   (Sephiroth)    = "Nino Sephiroth"    (1)       
"Jessie Mod"  (Jessie Mod)   = "No Change"         (0)       
"Other"       (Other)        = "Nino Other"        (1)       
# Ninostyle - Chibi Field Models
ID: f4157e4d-ff76-49d4-8620-4e62794f4444
Version: 0.61
Is Active: True
"New character models"  (fb)   = "on"    (1)       
# Ninostyle - HD Field Models
ID: 0da3d212-f0cd-4119-be5e-9d1d4390658d
Version: 1.41
Is Active: False
"Cloud"      (Cloud)       = "Nino Cloud With Dynamic Weapons"   (2)       
"Barret"     (Barret)      = "Nino Barret v3.0"                  (1)       
"Tifa"       (Tifa)        = "Nino Tifa"                         (1)       
"Aerith"     (Aerith)      = "Nino Aerith With Dynamic Weapons"  (2)       
"Red XIII"   (Red XIII)    = "Nino Red XIII"                     (1)       
"Yuffie"     (Yuffie)      = "Nino Yuffie"                       (1)       
"Cait Sith"  (Cait Sith)   = "Nino Cait Sith"                    (1)       
"Vincent"    (Vincent)     = "Nino Vincent"                      (1)       
"Cid"        (Cid)         = "Nino Cid With Dynamic Weapons"     (2)       
"Sephiroth"  (Sephiroth)   = "Nino Sephiroth"                    (1)       
"Zack"       (Zack)        = "Nino Zack"                         (1)       
"Other"      (Other)       = "Nino Other"                        (1)       
# Ninostyle - World Models
ID: 2d8dc49e-0659-4ff3-965e-f3a30c2cb6a4
Version: 1.00
Is Active: True
"Cid"    (cid_world)     = "Cid - NinoStyle"    (1)       
"Cloud"  (cloud_world)   = "Cloud - NinoStyle"  (1)       
"Tifa"   (tifa_world)    = "Tifa - NinoStyle"   (1)       
# FF7 NT IRO
ID: 875b3262-0cd9-425d-86cc-80a47e5b6866
Version: 1.5
Is Active: True
"Choose"  (gameplay)   = "New Threat"  (1)       
# Field Models - Objects
ID: 7f1274cf-3bf8-4ae6-a722-d2f374c902fc
Version: 2.1
Is Active: True
"Huge Materia"  (huge_materia)   = "Grimmy"          (1)       
"Materia"       (materia)        = "Team Avalanche"  (2)       
"Potions"       (potions)        = "Costa07"         (1)       
"Save Point"    (save_point)     = "Team Avalanche"  (2)       
# Field Models - Qhimm Catalog
ID: 25cf73b9-873e-47a7-92c4-7a581d4707c9
Version: 3.0
Is Active: False
"===Resize Project==="   (Field Models)                       = ""                    (0)       
"Resize Project"         (Resize Project)                     = False                 (0)       
"===Dynamic Weapons==="  (Dynamic Weapons)                    = ""                    (0)       
"Cloud"                  (Dynamic Weapons - Cloud)            = "0 - No Change"       (0)       
"Buster Sword"           (Dynamic Weapons - Buster Sword)     = "0 - No Change"       (0)       
"Mythril Saber"          (Dynamic Weapons - Mythril Saber)    = "0 - No Change"       (0)       
"Hardedge"               (Dynamic Weapons - Hardedge)         = "0 - No Change"       (0)       
"Butterfly Edge"         (Dynamic Weapons - Butterfly Edge)   = "0 - No Change"       (0)       
"Enhance Sword"          (Dynamic Weapons - Enhance Sword)    = "0 - No Change"       (0)       
"Organics"               (Dynamic Weapons - Organics)         = "0 - No Change"       (0)       
"Crystal Sword"          (Dynamic Weapons - Crystal Sword)    = "0 - No Change"       (0)       
"Force Stealer"          (Dynamic Weapons - Force Stealer)    = "0 - No Change"       (0)       
"Rune Blade"             (Dynamic Weapons - Rune Blade)       = "0 - No Change"       (0)       
"Murasame"               (Dynamic Weapons - Murasame)         = "0 - No Change"       (0)       
"Nailbat"                (Dynamic Weapons - Nailbat)          = "0 - No Change"       (0)       
"Yoshiyuki"              (Dynamic Weapons - Yoshiyuki)        = "0 - No Change"       (0)       
"Apocalypse"             (Dynamic Weapons - Apocalypse)       = "0 - No Change"       (0)       
"Heaven's Cloud"         (Dynamic Weapons - Heaven's Cloud)   = "0 - No Change"       (0)       
"Ragnarok"               (Dynamic Weapons - Ragnarok)         = "0 - No Change"       (0)       
"Ultima Weapon"          (Dynamic Weapons - Ultima Weapon)    = "0 - No Change"       (0)       
"Huge Materia"           (Objects - Huge Materia)             = "1 - Grimmy"          (1)       
"Materia"                (Objects - Materia)                  = "2 - Team Avalanche"  (2)       
"Potions"                (Objects - Potions)                  = "1 - Costa07"         (1)       
"Save Point"             (Objects - Save Point)               = "2 - Team Avalanche"  (2)       
"Aerith"                 (Main - Aerith)                      = "0 - No Change"       (0)       
"Barret"                 (Main - Barret)                      = "0 - No Change"       (0)       
"Cait Sith"              (Main - Cait Sith)                   = "0 - No Change"       (0)       
"Cid"                    (Main - Cid)                         = "0 - No Change"       (0)       
"Cloud"                  (Main - Cloud)                       = "0 - No Change"       (0)       
"Red XIII"               (Main - Red XIII)                    = "0 - No Change"       (0)       
"Sephiroth"              (Main - Sephiroth)                   = "0 - No Change"       (0)       
"Tifa"                   (Main - Tifa)                        = "0 - No Change"       (0)       
"Vincent"                (Main - Vincent)                     = "0 - No Change"       (0)       
"Yuffie"                 (Main - Yuffie)                      = "0 - No Change"       (0)       
"Biggs"                  (Support - Biggs)                    = "0 - No Change"       (0)       
"Bugenhagen"             (Support - Bugenhagen)               = "0 - No Change"       (0)       
"Jessie"                 (Support - Jessie)                   = "0 - No Change"       (0)       
"Wedge"                  (Support - Wedge)                    = "0 - No Change"       (0)       
"Air Buster"             (Enemy - Air Buster)                 = "0 - No Change"       (0)       
"Elena"                  (Enemy - Elena)                      = "0 - No Change"       (0)       
"Reno"                   (Enemy - Reno)                       = "0 - No Change"       (0)       
"Rude"                   (Enemy - Rude)                       = "0 - No Change"       (0)       
"Shinra Soldiers"        (Enemy - Shinra Soldiers)            = "0 - No Change"       (0)       
"Non-Player Characters"  (NPC)                                = "0 - No Change"       (0)       
# FF7.SYW.World.(V4.10)
ID: 0974e692-9ea8-4a89-978c-934deb1e8e1a
Version: 4.10
Is Active: True
"World Textures"  (satkmap)   = "FF7 SYW World Map"  (1)       
# FF7.SYW.Fields.Chars.(V4.01)
ID: 5b7f7e03-534a-464b-87fd-1095ad831e20
Version: 4.01
Is Active: True
"Field Textures"  (satkfields)   = "ArkTsukiVock'S Fields"  (1)       
# FF7.SYW.Battle.(V3.17)
ID: 07589064-7e86-4fa4-8995-0cfaa28e9d83
Version: 3.17
Is Active: True
"Battle Textures"  (satkbattle)   = "Satsuki Yatoshi'S BattleGround"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Battle Textures (battle)
ID: 34526b80-3a2b-46ec-ba12-1de46ada2a68
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_battle)   = "Remako Mod"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Menu Avatars (menu)
ID: 3d5a874f-14cb-4fde-993b-8f6b9f288c03
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_menu)   = "Remako Mod"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Pre-Rendered Backgrounds (field + char + minigames)
ID: faffc6f9-6007-4456-8e9f-8a6e7ae2e0af
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_field)   = "Remako Mod"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - World Textures (world)
ID: 801f44a2-0558-4c4e-a743-fb9f38fe2aaa
Version: 1.0
Is Active: False
"Textures"  (remako_world)   = "Remako Mod"  (1)       

P.S. I checked the event viewer on Windows and it showed that the module that raised the error was
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\clr.dll

and the program that raised the error was
D:\FF7\steamapps\common\FINAL FANTASY VII\FF7.exe

if that's any more help

5
That would be great

Thanks for the great mods!

6
I meant that I chose the Kaldarasha model for 'Cloud' under the DW, and no change for the 'swords' under DW.

I thought that would show the vanilla models on his back and whenever Cloud holds his sword in the field.
I was trying to see if I can get the vanilla models for the swords on the field, because I thought that would solve my problem - I hypothesized that the millenia or ninostyle models had a glitch for when Cloud held his sword.
Apparently, I have no clue how to have the vanilla models for DW in the integrated mod. I think that's something that got unintentionally erased when the mods were integrated?
Because I remember having the vanilla models for DW for the old version of 7th heaven.

Or maybe I'm missing something. I don't know

7
I think I found the problem.

It's because of the integration of chaos and field model mods.

I realized that Max dood was using the old 7th heaven, and his weapon models were vanilla.

Apparently, when you use the new integrated field models mod in 7th heaven 2.0,
if you set a weapon's dynamic weapon option to 'no change', it doesn't show the vanilla model, but rather erase the sword on Cloud's back, essentially the same as not using the dynamic weapons mod.

I don't know if this is only happening to me, but it seems to be the case.
I searched, downloaded and imported the old chaos mod(because it doesn't show in the 2.0 catalog anymore) manually,
and now it shows the texture of the sword rather than just a white colored model of it.

But the vanilla buster sword still overlaps with the sword I equipped(the force stealer at the moment).
I guess if I get the old field model mod, I'll be able to solve the problem.
I'll try this when I get the time to do so.

8
Code: [Select]
7th Heaven Version: 2.0.3.406

# Animations - Qhimm Catalog
ID: ad98f03e-143d-41b0-8937-96fec7c821ea
Version: 3.0
Is Active: False
"Battle"  (Animations - Battle)   = "1 - 60 FPS"                  (1)       
"Field"   (Animations - Field)    = "1 - Bloodshot + Kaldarasha"  (1)       
"World"   (Animations - World)    = "1 - Bloodshot + Kaldarasha"  (1)       
# Battle Models - Qhimm Catalog
ID: e4786c44-997e-4a29-b522-a4922aa4d457
Version: 3.0
Is Active: True
"=======Main======="  (Battle Models)                 = ""                        (0)       
"Aerith"              (Main Characters - Aerith)      = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Barret"              (Main Characters - Barret)      = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Cait Sith"           (Main Characters - Cait Sith)   = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Cid"                 (Main Characters - Cid)         = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Cloud"               (Main Characters - Cloud)       = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Red XIII"            (Main Characters - Red XIII)    = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Sephiroth"           (Main Characters - Sephiroth)   = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Tifa"                (Main Characters - Tifa)        = "3 - Kaldarasha"          (3)       
"Vincent"             (Main Characters - Vincent)     = "2 - Kaldarasha"          (2)       
"Yuffie"              (Main Characters - Yuffie)      = "1 - Kaldarasha"          (1)       
"Aero Combatant"      (Enemies - Aero Combatant)      = "1 - ninostyle"           (1)       
"Air Buster"          (Enemies - Air Buster)          = "1 - ninostyle"           (1)       
"Chocobo"             (Enemies - Chocobo)             = "1 - ninostyle"           (1)       
"Diamond Weapon"      (Enemies - Diamond)             = "1 - Grimmy"              (1)       
"Elena"               (Enemies - Elena)               = "1 - ninostyle"           (1)       
"Frogs"               (Enemies - Frogs)               = "2 - Style 2"             (2)       
"Grunt"               (Enemies - Grunt)               = "1 - ninostyle"           (1)       
"Guard Hound"         (Enemies - Guard Hound)         = "1 - ninostyle"           (1)       
"Guard Scorpion"      (Enemies - Guard Scorpion)      = "0 - No Change"           (0)       
"Hundred Gunner"      (Enemies - Hundred Gunner)      = "1 - ninostyle"           (1)       
"Jenova"              (Enemies - Jenova)              = "0 - No Change"           (0)       
"Joker"               (Enemies - Joker)               = "0 - No Change"           (0)       
"Life Form"           (Enemies - Life Form)           = "0 - No Change"           (0)       
"Mighty Grunt"        (Enemies - Mighty Grunt)        = "1 - ninostyle"           (1)       
"Motorball"           (Enemies - Motorball)           = "2 - ninostyle"           (2)       
"Reno"                (Enemies - Reno)                = "1 - ninostyle"           (1)       
"Ruby Weapon"         (Enemies - Ruby)                = "1 - JLOUTLAW"            (1)       
"Rude"                (Enemies - Rude)                = "1 - ninostyle"           (1)       
"Shinra Soldiers"     (Enemies - Shinra Soldiers)     = "2 - ninostyle"           (2)       
"Sweeper"             (Enemies - Sweeper)             = "1 - ninostyle"           (1)       
"Aerith"              (Weapons - Aerith)              = "3 - Mike + slayersnext"  (3)       
"Cait Sith"           (Weapons - Cait Sith)           = "1 - omega res novae"     (1)       
"Cloud"               (Weapons - Cloud)               = "1 - Millenia"            (1)       
"Red XIII"            (Weapons - Red XIII)            = "1 - philman"             (1)       
"Sephiroth"           (Weapons - Sephiroth)           = "1 - Mike"                (1)       
"Yuffie"              (Weapons - Yuffie)              = "1 - Mike"                (1)       
# Field Models - Qhimm Catalog
ID: 25cf73b9-873e-47a7-92c4-7a581d4707c9
Version: 3.0
Is Active: True
"===Resize Project==="   (Field Models)                       = ""                          (0)       
"Resize Project"         (Resize Project)                     = False                       (0)       
"===Dynamic Weapons==="  (Dynamic Weapons)                    = ""                          (0)       
"Cloud"                  (Dynamic Weapons - Cloud)            = "4 - Kaldarasha"            (4)       
"Buster Sword"           (Dynamic Weapons - Buster Sword)     = "3 - Millenia - Left Hand"  (3)       
"Mythril Saber"          (Dynamic Weapons - Mythril Saber)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Hardedge"               (Dynamic Weapons - Hardedge)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Butterfly Edge"         (Dynamic Weapons - Butterfly Edge)   = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Enhance Sword"          (Dynamic Weapons - Enhance Sword)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Organics"               (Dynamic Weapons - Organics)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Crystal Sword"          (Dynamic Weapons - Crystal Sword)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Force Stealer"          (Dynamic Weapons - Force Stealer)    = "1 - Millenia"              (1)       
"Rune Blade"             (Dynamic Weapons - Rune Blade)       = "1 - Millenia"              (1)       
"Murasame"               (Dynamic Weapons - Murasame)         = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Nailbat"                (Dynamic Weapons - Nailbat)          = "1 - Millenia"              (1)       
"Yoshiyuki"              (Dynamic Weapons - Yoshiyuki)        = "1 - Millenia - Left Hand"  (1)       
"Apocalypse"             (Dynamic Weapons - Apocalypse)       = "1 - Millenia"              (1)       
"Heaven's Cloud"         (Dynamic Weapons - Heaven's Cloud)   = "1 - Millenia"              (1)       
"Ragnarok"               (Dynamic Weapons - Ragnarok)         = "1 - Millenia"              (1)       
"Ultima Weapon"          (Dynamic Weapons - Ultima Weapon)    = "2 - Millenia"              (2)       
"Huge Materia"           (Objects - Huge Materia)             = "1 - Grimmy"                (1)       
"Materia"                (Objects - Materia)                  = "2 - Team Avalanche"        (2)       
"Potions"                (Objects - Potions)                  = "1 - Costa07"               (1)       
"Save Point"             (Objects - Save Point)               = "2 - Team Avalanche"        (2)       
"Aerith"                 (Main - Aerith)                      = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Barret"                 (Main - Barret)                      = "6 - Kaldarasha"            (6)       
"Cait Sith"              (Main - Cait Sith)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Cid"                    (Main - Cid)                         = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Cloud"                  (Main - Cloud)                       = "0 - No Change"             (0)       
"Red XIII"               (Main - Red XIII)                    = "3 - Kaldarasha"            (3)       
"Sephiroth"              (Main - Sephiroth)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Tifa"                   (Main - Tifa)                        = "4 - Kaldarasha"            (4)       
"Vincent"                (Main - Vincent)                     = "2 - Kaldarasha"            (2)       
"Yuffie"                 (Main - Yuffie)                      = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Biggs"                  (Support - Biggs)                    = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Bugenhagen"             (Support - Bugenhagen)               = "2 - Kaldarasha - Sitting"  (2)       
"Jessie"                 (Support - Jessie)                   = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Wedge"                  (Support - Wedge)                    = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Air Buster"             (Enemy - Air Buster)                 = "0 - No Change"             (0)       
"Elena"                  (Enemy - Elena)                      = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Reno"                   (Enemy - Reno)                       = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Rude"                   (Enemy - Rude)                       = "1 - Kaldarasha"            (1)       
"Shinra Soldiers"        (Enemy - Shinra Soldiers)            = "1 - ninostyle"             (1)       
"Non-Player Characters"  (NPC)                                = "1 - Kaldarasha"            (1)       
# Gameplay - Qhimm Catalog
ID: ace21ed7-9e32-4782-b397-1ce937bf3507
Version: 3.0
Is Active: False
# Enhanced Stock UI-rel2
ID: 2b49d831-6556-41df-9ddb-d1a6e937f548
Version: 2.23
Is Active: True
"Enhanced Stock"                     (enhanced)        = "Enhanced Stock - On"               (1)       
"All Status Visible"                 (status)          = True                                (1)       
"Items + Materia Icons"              (items_materia)   = "Colored Items + Standard Materia"  (3)       
"UI Bar Thickness"                   (bars)            = "Thinner Bars"                      (1)       
"Font Brightness"                    (fonts)           = "Bright Fonts"                      (2)       
"Battle View"                        (battleview)      = "Recommended View, Optimized UI"    (1)       
"Minimalistic No Battle Boxes View"  (nbb)             = False                               (0)       
"Help Box Transparency"              (hbb)             = "Stock"                             (0)       
"Field Dialog Style"                 (fds)             = "Menu Overhaul"                     (1)       
"Controller Icons"                   (controller)      = "PSX Icons"                         (2)       
"EXP Bar Toggle"                     (nt)              = "Exp Bars Enabled"                  (0)       
# [Tsunamods] Arranged Soundtrack
ID: 6e8e6d2f-f1c4-44a5-bc04-75beb6cb5a85
Version: 1.0
Is Active: False
"TSM Arranged"  (TSM Arranged)   = True    (1)       
# FF7 NT IRO
ID: 875b3262-0cd9-425d-86cc-80a47e5b6866
Version: 1.5
Is Active: True
"Choose"  (gameplay)   = "New Threat"  (1)       
# FF7.Kela51.Magics.(V1.02)
ID: 03b91ac7-65b5-40b4-9e56-500016a2579b
Version: 1.02
Is Active: True
"Textures"  (satkelamag)   = "Kela51 Magics"  (1)       
# Menu   Avatars and Backdrops 2.1
ID: aec06415-0f12-410b-ac43-f4e89e363729
Version: 1.0
Is Active: True
"Avatars - Aerith"       (avatars_aerith)        = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Barret"       (avatars_barret)        = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Cait Sith"    (avatars_cait_sith)     = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Chocobo"      (avatars_chocobo)       = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Cid"          (avatars_cid)           = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Cloud"        (avatars_cloud)         = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Cloud Young"  (avatars_cloud_young)   = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Red XIII"     (avatars_red_xiii)      = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Sephiroth"    (avatars_sephiroth)     = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Tifa"         (avatars_tifa)          = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Vincent"      (avatars_vincent)       = "Minmin"        (2)       
"Avatars - Yuffie"       (avatars_yuffie)        = "Minmin"        (2)       
"Game Over"              (game_over)             = "Game Over"     (1)       
"Prelude Credits"        (prelude)               = "JordieBo"      (2)       
"Start Menu"             (start_menu)            = "Buster Glare"  (7)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Battle Textures (battle)
ID: 34526b80-3a2b-46ec-ba12-1de46ada2a68
Version: 1.0
Is Active: True
"Textures"  (remako_battle)   = "Remako Mod"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Menu Avatars (menu)
ID: 3d5a874f-14cb-4fde-993b-8f6b9f288c03
Version: 1.0
Is Active: True
"Textures"  (remako_menu)   = "Remako Mod"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Menu Avatars (menu)
ID: efda57ae-4bc2-4bf8-81af-491ef28c4c03
Version: 1.0
Is Active: True
"Textures"  (remako_menu)   = "Remako Mod"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - Pre-Rendered Backgrounds (field + char + minigames)
ID: faffc6f9-6007-4456-8e9f-8a6e7ae2e0af
Version: 1.0
Is Active: True
"Textures"  (remako_field)   = "Remako Mod"  (1)       
# Remako HD Graphics Mod v1.0 - World Textures (world)
ID: 801f44a2-0558-4c4e-a743-fb9f38fe2aaa
Version: 1.0
Is Active: True
"Textures"  (remako_world)   = "Remako Mod"  (1)       
# Spell Textures 2.1
ID: b97373a2-aa9f-40e3-9a3d-aeaa846391d4
Version: 1.0
Is Active: False
"Magic, Item, E.Skill"  (magic)   = "satsuki"            (2)       
"Coin Skill"            (coin)    = "No Change"          (0)       
"Limit Break"           (limit)   = "Limit 7 - JOUTLAW"  (10)     
# Ninostyle - Battle Models
ID: 0adf0e24-5939-49b7-bb32-d71a94bd2d0c
Version: 1.41
Is Active: False
"Cloud"       (Cloud)        = "Nino Cloud"                (1)       
"Barret"      (Barret)       = "Nino Barret v3.0"          (1)       
"Tifa"        (Tifa)         = "Nino Tifa"                 (1)       
"Aerith"      (Aerith)       = "Nino Aerith"               (1)       
"Red XIII"    (Red XIII)     = "Nino Red XIII"             (1)       
"Yuffie"      (Yuffie)       = "Nino Yuffie"               (1)       
"Cait Sith"   (Cait Sith)    = "Nino Cait Sith"            (1)       
"Vincent"     (Vincent)      = "Nino Vincent"              (1)       
"Cid"         (Cid)          = "Nino Cid"                  (1)       
"Sephiroth"   (Sephiroth)    = "Nino Sephiroth"            (1)       
"Jessie Mod"  (Jessie Mod)   = "Nino Jessie Battle Model"  (1)       
"Other"       (Other)        = "Nino Other"                (1)       
# Ninostyle - HD Field Models
ID: 0da3d212-f0cd-4119-be5e-9d1d4390658d
Version: 1.41
Is Active: False
"Cloud"      (Cloud)       = "Nino Cloud With Dynamic Weapons"   (2)       
"Barret"     (Barret)      = "Nino Barret v3.0"                  (1)       
"Tifa"       (Tifa)        = "Nino Tifa"                         (1)       
"Aerith"     (Aerith)      = "Nino Aerith With Dynamic Weapons"  (2)       
"Red XIII"   (Red XIII)    = "Nino Red XIII"                     (1)       
"Yuffie"     (Yuffie)      = "Nino Yuffie"                       (1)       
"Cait Sith"  (Cait Sith)   = "Nino Cait Sith"                    (1)       
"Vincent"    (Vincent)     = "Nino Vincent"                      (1)       
"Cid"        (Cid)         = "Nino Cid With Dynamic Weapons"     (2)       
"Sephiroth"  (Sephiroth)   = "Nino Sephiroth"                    (1)       
"Zack"       (Zack)        = "Nino Zack"                         (1)       
"Other"      (Other)       = "Nino Other"                        (1)       
# Ninostyle - World Models
ID: 2d8dc49e-0659-4ff3-965e-f3a30c2cb6a4
Version: 1.00
Is Active: False
"Cid"    (cid_world)     = "Cid - NinoStyle"    (1)       
"Cloud"  (cloud_world)   = "Cloud - NinoStyle"  (1)       
"Tifa"   (tifa_world)    = "Tifa - NinoStyle"   (1)       
# Field Models - Non Player Characters NinoStyle compatible
ID: 41ab7822-24b6-449b-bc95-0da402b13b95
Version: 1.41
Is Active: False
"Base"    (models_base)     = "PRP"        (2)       
"Biggs"   (models_biggs)    = "No Change"  (0)       
"Jessie"  (models_jessie)   = "No Change"  (0)       
"Wedge"   (models_wedge)    = "PRP"        (3)       
# NinoStyle - Vehicles
ID: b4e424db-d91c-4f8f-a463-b78da99dc4b3
Version: 1.20
Is Active: True
"Buggy"        (buggy)         = "Original Colors - NinoStyle"  (1)       
"Chocobo"      (chocobo)       = "NinoStyle"                    (1)       
"Highwind"     (highwind)      = "NinoStyle"                    (1)       
"Submarine"    (submarine)     = "NinoStyle"                    (1)       
"Tiny Bronco"  (tiny_bronco)   = "NinoStyle"                    (1)       
# Ninostyle - Chibi Field Models
ID: f5e32398-5a22-4ab8-a27e-977c3b2ed6a4
Version: 0.53
Is Active: False
"Cloud"   (Cloud)    = "Nino Cloud"   (1)       
"Barret"  (Barret)   = "Nino Barret"  (1)       
"Tifa"    (Tifa)     = "Nino Tifa"    (1)       
"Aerith"  (Aerith)   = "Nino Aerith"  (1)       
"Yuffie"  (Yuffie)   = "Nino Yuffie"  (1)       
"Other"   (Other)    = "Nino Other"   (1)       

Thanks for the reply!
I'm not sure it's a conflict with NT IRO, because I saw Maximillion Dood's(a youtuber) playthrough,
and he play with NT IRO and it works fine.
but NT IRO 2.0 COMES OUT THIS MONTH??????????
I'm definitely gonna wait for that!

At the moment, I'll take your advice and try out the gameplay mod
Many thanks!

9
I wanted to add an image of the condition, but I don't know how to use the script...
If someone can enlighten me on how to use this img /img script thingy, I'll upload the screenshots.

I'm using the dynamic weapons mod, with millenia models.(7th heaven 2.0)

The problem is, whenever Cloud has to hold his sword in the field, Cloud holds the buster sword instead of the dynamic weapons model,
and the dynamic weapons model overlaps with the buster sword, but only the shape is intact and the color is white.

Can anybody help me with this?
The list of mods I'm using is as follows:

Battle Models - Quimm Catalog
Field Models - Quimm Catalog
Enhanced Stock UI - rel2
FF7 NT IRO(New Threats)
FF7.Kela51.Magics(v1.02)
Menu Avatars and Backdrops 2.1
All the Remako mods

Pages: [1]